Project1
标题:
【燃烧吧!公会】本人不善制作。
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作者:
jijeiqwe
时间:
2011-10-7 09:18
标题:
【燃烧吧!公会】本人不善制作。
游戏为经营类游戏,虽然不知道是否可以做得出来。
此作的背景是中欧魔法世界,而你则是作为一个专门接受各种委托任务的公会的会长。目的是让公会发展壮大,创造一个更好的环境让公会的成员更自由的发展。
游戏特色:
公会的成员会接受各种委托,从他们的委托当中,你会得到一半的委托费。
而他们委托的任务等级则是由公会的声望决定,公会的声望可以通过很多不同的方式获取,最普通的则是招收更多的公会成员来完成更多困难的委托来提升。
游戏内的职业很多,大部分的人更倾向于魔法。而有一些则会选择注重于武器的养成,亦或是忍术。医疗系的伙伴更倾向于与其他伙伴作为搭档而从事辅助。
大部分成员会更愿意自己来组队,而作为一个有威望的会长,你也会时常让一些比较适合人组队在一起完成一些非常困难的挑战。
公会成员的能力值平时是看不出的,而由卡片的人的能力会比别人更多一些。
从而衍生出得很多类似于技能卡片的能力则是由人物背景,委托过程,和基础能力所决定的。
例如:
领悟能力超强(更多的提升自己所专精的那项能力)
领导能力过人(在小队当中会使其他的小队队员更加不容易发生分歧)
单细胞生物(与队友吵架并不会发生友好度降低,反而却会提升友好度,某些特殊剧情除外。)
之类的等等我们所在动漫当中见过的性格都会出现。
委托狂人(从不间断的去完成各种各样的委托。无论委托的报酬高低)
每年的固定事件依次为:
1月1号(年祭)举办一场盛大的派对,来增大公会的声望。取决于投资金额。
2月1号(试炼祭)元老院给予所有公会的成员一次考试的资格。公会成员的级别都是在这天提升的。每个公会有8个名额。
3月1号(狩猎祭)对所有龙类,生物类的委托金额在之后的一个月翻倍。
4月1号(斗祭)在城市中招募更多的公会成员,以招募自己心里最为合适的公会成员。
5月1号(匠祭)匠人开始大肆发力!善用武器的成员更有可能在城中获得更好的装备。
6月1号(儿童祭)公会的成员会和儿童进行一系列互动,公会可以得到与城市更多的亲密度,而儿童则会更加向往公会哦!
游戏不止可以选择自己的公会成员,更可以让玩家选择自己心中合适的职工。
例如酒吧前台小姐,在城市中寻找各种委托的委托介绍人,为公会之家维修的匠人。
还有很多创意还未写出,只是怕各位高手看着长篇大论觉得枯燥。
总的来说:选项,事件触发,时间轴,固定事态,还有怎么让主角这种事情消失。这几件应该是关键吧。
如有兴趣 可加Q:378820512 注明:游戏制作。 名字我瞎取的,实在想不到什么好名字。
作者:
rpg549007821
时间:
2011-10-9 00:46
你的那些节日,不应该叫“XX祭”吧,那是日式的叫法,但是你的游戏背景是西方奇幻。
作者:
路法
时间:
2011-10-13 22:43
6月1号(儿童祭)
这名称……是把儿童当祭品从手牌中召唤肉山大魔王的节日吗?
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