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标题: 如何设置金钱无上限 [打印本页]

作者: qq745303060    时间: 2011-10-7 11:37
标题: 如何设置金钱无上限
好像上限是99W之类的 如何设置为999W或9999W以上为上限dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Kimu    时间: 2011-10-7 11:42
把你的商品价格和打倒怪物所获得的金钱全部div 100
改上限什么的不如这样做最简单
作者: qq745303060    时间: 2011-10-7 12:00
Kimu 发表于 2011-10-7 11:42
把你的商品价格和打倒怪物所获得的金钱全部div 100
改上限什么的不如这样做最简单 ...

请问下哦,如何设置出售装备的99W上限改为一把卖99W以上
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-10-7 12:05


作者: qq745303060    时间: 2011-10-7 12:07
protosssonny 发表于 2011-10-7 12:05

我已经找到啦~,请问下怎么改物品的买卖金钱上限
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-10-7 12:19
本帖最后由 protosssonny 于 2011-10-7 12:19 编辑

买卖物品金钱上限是被价格输入框限制在999999以内。改不了的。但是办法还是有的。请在Sence_Shop类里找到:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 确定输入个数
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def decide_number_input
  5.     Sound.play_shop
  6.     @number_window.active = false
  7.     @number_window.visible = false
  8.     case @command_window.index
  9.     when 0  # 购买
  10.       $game_party.lose_gold(@number_window.number * @item.price)
  11.       $game_party.gain_item(@item, @number_window.number)
  12.       @gold_window.refresh
  13.       @buy_window.refresh
  14.       @status_window.refresh
  15.       @buy_window.active = true
  16.       @buy_window.visible = true
  17.     when 1  # 卖出
  18.       $game_party.gain_gold(@number_window.number * (@item.price / 2))
  19.       $game_party.lose_item(@item, @number_window.number)
  20.       @gold_window.refresh
  21.       @sell_window.refresh
  22.       @status_window.refresh
  23.       @sell_window.active = true
  24.       @sell_window.visible = true
  25.       @status_window.visible = false
  26.     end
  27.   end
复制代码
改成:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 确定输入个数
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def decide_number_input
  5.     Sound.play_shop
  6.     @number_window.active = false
  7.     @number_window.visible = false
  8.     case @command_window.index
  9.     when 0  # 购买
  10.       $game_party.lose_gold(@number_window.number * @item.price)
  11.       $game_party.gain_item(@item, @number_window.number)
  12.       @gold_window.refresh
  13.       @buy_window.refresh
  14.       @status_window.refresh
  15.       @buy_window.active = true
  16.       @buy_window.visible = true
  17.     when 1  # 卖出
  18.       if @item.id == 2 and @item.is_a?(RPG::Weapon) #是ID为2的物品并且是一件武器(即2号武器)
  19.         $game_party.gain_gold(@number_window.number * (9999999))      #2号武器贩卖价格是9999999
  20.       else  
  21.         $game_party.gain_gold(@number_window.number * (@item.price / 2))
  22.       end  
  23.       $game_party.lose_item(@item, @number_window.number)
  24.       @gold_window.refresh
  25.       @sell_window.refresh
  26.       @status_window.refresh
  27.       @sell_window.active = true
  28.       @sell_window.visible = true
  29.       @status_window.visible = false
  30.     end
  31.   end
复制代码
相信很贵的物品不是很多的,假设只有1个就这样改。要是很多的话我在帮你想办法!




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