Project1

标题: 6399 [打印本页]

作者: DeathKing    时间: 2011-10-9 23:34
标题: 6399
当时听夏娜说RGE支持WebRM的时候就感觉以后可能有这种倾向。无双引擎也有WebPlayer的功能,但该引擎基本上是AVG游戏,应该成不了什么气候。

至于6399么……没有理解的面壁去……
作者: 匿名    时间: 2011-10-9 23:43
先继续玩WEBGL观望。
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-10-10 03:21
表示不知为什么提到4399就非常不爽呢 = = b
WEBRM如果开放的话绝对会有某些不知廉耻的家伙拿去用作4399类似的东西吧……
所以WEBRM还是限定在6R内部不要开放出去好了 = = #
作者: seagull    时间: 2011-10-10 10:56
6399有什么不好呢,网站要生存就要做大,一直维持小圈子没有收入早晚有一天会关站的。
作者: Losses    时间: 2011-10-10 15:57
个人感觉这个4399完全不一样,我们自己人的作品由我们自己来发布并且可以受到一个良好的协议保护(6RAPO~PIA~),何乐而不为呢?
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-10-10 17:04
Losses 发表于 2011-10-10 15:57
个人感觉这个4399完全不一样,我们自己人的作品由我们自己来发布并且可以受到一个良好的协议保护(6RAPO~P ...

6RAPO 到底是啥 = = b
作者: Losses    时间: 2011-10-10 17:09
各种压力的猫君 发表于 2011-10-10 17:04
6RAPO 到底是啥 = = b

站内搜索 6RAPO
作者: Kimu    时间: 2011-10-10 17:40
本帖最后由 Kimu 于 2011-10-10 17:40 编辑
Losses 发表于 2011-10-10 17:09
站内搜索 6RAPO


问题在于6RAPO的发展
比如上次的那个网站仿制
发展过程中还是不少阻力的
作者: Losses    时间: 2011-10-10 17:56
Kimu 发表于 2011-10-10 17:40
问题在于6RAPO的发展
比如上次的那个网站仿制
发展过程中还是不少阻力的 ...

主要是我们没有黑幕- -
作者: Mr.L    时间: 2011-10-10 18:05
虽然看不懂,但是感觉碉堡了。
作者: yangff    时间: 2011-10-10 23:29
可以保留Web化的核心,特别是RGE更容易做到
作者: DeathKing    时间: 2011-10-11 12:48
seagull 发表于 2011-10-10 10:56
6399有什么不好呢,网站要生存就要做大,一直维持小圈子没有收入早晚有一天会关站的。 ...

我的意思是,66完全可以朝这方面发展……

特别是等Iris一出,可以脱离RM这个商业引擎,可以利用现在培养出得【圈子】来制作一些所谓的【原创】游戏。然后就可以按照类似于4399的发展模式。

不过HTML5鸭梨很大啊。
作者: 李梦遥    时间: 2011-10-11 13:33
当真是碉堡了




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1