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标题: 你觉得用RM做商业游戏技术上的最大阻碍是什么? [打印本页]

作者: 幻耶    时间: 2011-10-11 14:18
标题: 你觉得用RM做商业游戏技术上的最大阻碍是什么?
只说技术上,商业运作什么的就不说了。。
作者: kaveil    时间: 2011-10-11 14:22
没钱召人手的问题
作者: 路法    时间: 2011-10-11 15:03
音乐与美工
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-10-11 15:09
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-10-11 15:16 编辑

XP不允许用来制作商业游戏。
VX的话如果你使用的全部都是原创素材,那么可以用于商业用途。


大概是VX刚发售的时候的消息吧 = = b
我现在也没查到消息来源……啧啧难道记忆混乱了 233
作者: tamashii    时间: 2011-10-11 15:31
本帖最后由 tamashii 于 2011-10-11 15:31 编辑

难道LZ不知道什么叫做“版权问题”吗?

中国人真可悲 - -
作者: 幻耶    时间: 2011-10-11 16:09
本帖最后由 幻耶 于 2011-10-11 16:13 编辑
tamashii 发表于 2011-10-11 15:31
难道LZ不知道什么叫做“版权问题”吗?

中国人真可悲 - -



难道你擅自用别人开发的脚本去卖钱不会引起纠纷?
作者: 夏娜饭    时间: 2011-10-11 18:09
版权问题呗
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-10-11 18:29
对于个人做游戏来说 最难的是游戏世界构建与游戏策划 而对于商业游戏来说 虽然最难的依然不变 可是最麻烦的却是素材的版权问题 素材的制作可不是轻易能完成的
作者: tamashii    时间: 2011-10-11 18:51
本帖最后由 tamashii 于 2011-10-11 18:51 编辑

听好了,RM做商业游戏最大的问题不在于LZ写的那几条上
最大的问题在于:
eb会来收取你使用RM软件的版权费
eb会来收取你使用RGSS脚本库的版权费
eb会来收取你使用RGSSPlayer引擎的版权费

你以为只有素材和脚本有版权吗?哈!
作者: 幻耶    时间: 2011-10-11 19:08
相对于无穷尽的脚本和素材的开发,RM软件只要是正版就可以了,反倒是一劳永逸的事情
作者: tamashii    时间: 2011-10-11 19:14
幻耶 发表于 2011-10-11 19:08
相对于无穷尽的脚本和素材的开发,RM软件只要是正版就可以了,反倒是一劳永逸的事情 ...

所以我才说,中国人真可悲 - -
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-10-11 19:17
tamashii 发表于 2011-10-11 18:51
听好了,RM做商业游戏最大的问题不在于LZ写的那几条上
最大的问题在于:
eb会来收取你使用RM软件的版权费

EB不会为了这么个小软件来特地找你收钱的
条款和实际是有差距的
作者: 幻耶    时间: 2011-10-11 19:20
本帖最后由 幻耶 于 2011-10-11 19:21 编辑
tamashii 发表于 2011-10-11 19:14
所以我才说,中国人真可悲 - -


所以原创脚本和素材的问题远远比软件的版权麻烦
作者: summer92    时间: 2011-10-11 20:30
效率
作者: 黄亦天    时间: 2011-10-11 21:46
本帖最后由 黄亦天 于 2011-10-11 21:46 编辑

个人感觉还是商业运作方面需要下功夫 = =
各方个面原创的必然好

但是其实无论这个游戏是个什么水平
商业运作如果得道
渣作也能赚到钱(赚得多少就听天命了 = =)
商业运作不得道
神作半分钱也不值

不过如果说阻碍什么的
还是素材方面比较容易侵犯版权什么的

作者: 幻耶    时间: 2011-10-11 21:56
本帖最后由 幻耶 于 2011-10-11 22:16 编辑

好的商业运作显然很重要,这一点比较一下喜羊羊和01年的FF灵魂深处在动画电影上谁更成功就知道了,不过在这里还是偏重说技术上的实现条件
作者: 匿名    时间: 2011-10-11 23:23
别想那么远了,RM拿来做一开始的资本积累,做做原型机就好了。除非你想永远受制于EB
作者: Kimu    时间: 2011-10-11 23:37
匿名者 发表于 2011-10-11 23:23
别想那么远了,RM拿来做一开始的资本积累,做做原型机就好了。除非你想永远受制于EB ...

完全同意,RM只是个垫脚石,一旦踏出去了我就会考虑换引擎的

另外,完全没有做商业游戏的思想
作者: 幻耶    时间: 2011-10-12 08:55
Kimu 发表于 2011-10-11 23:37
完全同意,RM只是个垫脚石,一旦踏出去了我就会考虑换引擎的

另外,完全没有做商业游戏的思想 ...

这话题当然不是认真的,只不过个人觉得用RM做商业游戏是件好玩的事,就好像有的人拿着EXCEL,却派着PHOTOSHOP的用处一样
作者: 迅雷進    时间: 2011-10-12 10:34
对小弟而言是人手和时间的问题… |||OTL
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-10-16 01:24
本身效率不够。
作者: 失落迷白    时间: 2011-10-22 15:22
是软件本身吧

作者: 暮月倚风    时间: 2011-10-22 15:44
有谁会买呢?




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