Project1
标题:
如何制作一个立即生效的特技【1VIP】
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作者:
黑舞嗜
时间:
2011-10-12 20:03
标题:
如何制作一个立即生效的特技【1VIP】
本帖最后由 黑舞嗜 于 2011-10-13 21:24 编辑
例如:1号角色使用这个特技以后不会轮到2号队友而直接发动这个技能后再轮到下一个队友
黑舞嗜于2011-10-13 09:07补充以下内容:
换个方式说,比如有一个主角和一个队友,然后战斗中主角使用特技以后这个特技立即执行(通常情况下会等到所有队友也选择指令后才开始执行),然后才会开始选择队友的指令
作者:
各种压力的猫君
时间:
2011-10-13 15:25
用半即时制吧 = =
默认的要改的话改的太多
作者:
赵灵儿
时间:
2011-10-13 15:51
本帖最后由 赵灵儿 于 2011-10-13 15:59 编辑
$game_temp.forcing_battler你总该听说过吧
修改下特技选框,如果选择特殊特技,就设置
battler=当前battler
$game_temp.forcing_battler=battler
battler.current_action.kind=1
battler.current_action.skill_id=技能ID
这样子就是了
最近VIP帖子走后门太多,我也不求VIP了,来简单发个思路了事
作者:
亿万星辰
时间:
2011-10-13 16:40
默认系统下最好不要尝试这个了
作者:
黑舞嗜
时间:
2011-10-13 21:23
唉~我这游戏脚本多了点,3楼的各种冲突,还是放弃了...
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