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标题: 请问脚本更改战斗BMG怎么写 [打印本页]

作者: 怪蜀黍    时间: 2011-10-13 15:03
标题: 请问脚本更改战斗BMG怎么写
不是改了以后马上播放,即不是Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + "文件名", 音量, 节奏),而是下一次战斗开始的时候播放。其实就是问,事件第3页的“更改战斗BMG”的脚本怎么写。
但是出于某种原因,不可以用事件,必须用脚本。使用的语句应该是这样:
$game_system.battle_bgm =
请问等于后面怎么写?假定播放的音乐叫做“Battle5.wma”dsu_plus_rewardpost_czw
作者: feizhaodan    时间: 2011-10-13 15:39
本帖最后由 feizhaodan 于 2011-10-13 17:52 编辑
  1. bgm = RPG::BGM.new(name, volume, pitch)
  2. $game_system.battle_bgm = bgm
复制代码
name输入文件名,不用扩展名。
volume音量
pitch节拍
作者: 仲秋启明    时间: 2011-10-13 19:24
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... st%3D1%26digest%3D1
作者: summer92    时间: 2011-10-13 19:50
Audio.bgm_play("Battle5" ,100,100)

那LZ想在什么时候播放 Battle5

第二场战斗的时候?




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