Project1
标题:
如何让攻击一点浮动都没有
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作者:
黑舞嗜
时间:
2011-10-14 17:46
标题:
如何让攻击一点浮动都没有
玩家角色:除了HP其余属性全1(最小是1没办法..)+一把只有攻击力其余属性全0的武器
怪物:除了攻击力和HP其他的不是1就是0
这种情况下对砍伤害依然有浮动,如何做到攻击力多少就掉多少血呢? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
壬穹雷光
时间:
2011-10-14 17:59
只填威力试试......攻击力什么的不要填
或者也可以用公共事件-增减敌人HP来实现
作者:
天使喝可乐
时间:
2011-10-14 18:05
把右下角的分散度改为 0
作者:
黑舞嗜
时间:
2011-10-14 19:32
天使喝可乐 发表于 2011-10-14 18:05
把右下角的分散度改为 0
拜托是普通攻击...只有特技才有分散度....
作者:
幻耶
时间:
2011-10-14 19:45
本帖最后由 幻耶 于 2011-10-14 19:46 编辑
Game_Battler 3里应该有普通攻击的分散吧
# 分散
if self.damage.abs > 0
amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
self.damage += 0
end
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