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标题: 我想让画面跟着npc同学一起移动,如何做? [打印本页]

作者: №独孤剑→    时间: 2011-10-16 13:22
标题: 我想让画面跟着npc同学一起移动,如何做?
好吧我承认我是个事件党。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 壬穹雷光    时间: 2011-10-16 13:32
把主角的行走图改为NPC,NPC的行走图改为主角(用淡入淡出来掩饰)

作者: №独孤剑→    时间: 2011-10-16 14:52
a.  npc同学当时并不在屏上,要想移动必须移屏不然卡死b.我是想把npc同学移动到主角身边,还能让屏幕以npc为中点,如何做?
作者: oОS+WEi    时间: 2011-10-16 15:28
先贴给你个镜头范例,再给你几种挺容易的事件方法
在一些场景可以用NPC代替主角,就是NPC用主角的行走图
接着主角透明度改为0,可穿透,调整移动速度跟你想用的NPC一样
然后安插在你要的NPC旁边,或者等到要出现你要的NPC时,把主角速度调到最高
迅速跑到你要的NPC旁边,这样就可以制造出镜头移到NPC的效果,再调速度和NPC一样
和NPC一起移动即可,完成镜头移动效果
再者,你也可以用画面卷动的设置,这个也是移动镜头的方法
华丽镜头范例.rar (188.29 KB, 下载次数: 16)
作者: 壬穹雷光    时间: 2011-10-16 15:39
本帖最后由 壬穹雷光 于 2011-10-16 15:39 编辑
№独孤剑→ 发表于 2011-10-16 14:52
a.  npc同学当时并不在屏上,要想移动必须移屏不然卡死b.我是想把npc同学移动到主角身边,还能让屏幕以npc ...


a设置事件位置.......b就是刚才说的先淡入,然后将NPC的行走图弄成主角的行走图,主角的行走图弄成NPC的行走图,再淡出.......这时从游戏上看就是以NPC为中心(但实际上还是主角而已)




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