Project1
标题:
如何制作酒醉效果持续减少SP
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作者:
红番茄
时间:
2011-10-17 12:39
标题:
如何制作酒醉效果持续减少SP
如何制作酒醉效果持续减少SP 在地图行走中减少SP dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
幻耶1
时间:
2011-10-17 13:32
本帖最后由 幻耶1 于 2011-10-17 13:47 编辑
Game_Party下面搜索检查连续伤害,然后添加:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 检查连续伤害 (地图用)
#--------------------------------------------------------------------------
def check_map_slip_damage
for actor in @actors
if actor.sp > 0 and actor.state?(17)
actor.sp -= [actor.maxsp / 100, 1].max
if actor.sp <= 0
actor.sp = 0
end
$game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)
end
end
。。。。。。。���
作者:
红番茄
时间:
2011-10-18 10:46
先谢谢了 回去弄下
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