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标题: 如何制作酒醉效果持续减少SP [打印本页]

作者: 红番茄    时间: 2011-10-17 12:39
标题: 如何制作酒醉效果持续减少SP
如何制作酒醉效果持续减少SP  在地图行走中减少SP dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 幻耶1    时间: 2011-10-17 13:32
本帖最后由 幻耶1 于 2011-10-17 13:47 编辑

Game_Party下面搜索检查连续伤害,然后添加:

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 检查连续伤害 (地图用)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def check_map_slip_damage
   
    for actor in @actors
      if actor.sp > 0 and actor.state?(17)
        actor.sp -= [actor.maxsp / 100, 1].max
        if actor.sp <= 0
          actor.sp = 0
        end
        $game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)
      end
    end


。。。。。。。���
作者: 红番茄    时间: 2011-10-18 10:46
先谢谢了 回去弄下




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