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标题: 请问如何做在同张地图内到指定地点遇到的怪都不同? [打印本页]

作者: 爆焰    时间: 2011-10-18 17:00
标题: 请问如何做在同张地图内到指定地点遇到的怪都不同?
比如:我画一张大地图,然后在草地里遇到小兔子敌人,然后走到沙漠的地方,遇到的怪是木乃伊,大概是这样子。
就是说,在同张地图里走到某处,遇到的怪的都不同的,请问如何制作?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 寂静的夜里    时间: 2011-10-18 18:11
搜索区域
或者在指定地区用事件包围
作者: 羁绊の终    时间: 2011-10-19 06:24
本帖最后由 羁绊の终 于 2011-10-19 06:25 编辑

应该是这个=w=|||
《区域遇敌-脚本简洁版(无事件)》:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E5%8C%BA%E5%9F%9F



作者: 红番茄    时间: 2011-10-21 14:20
我一般都在特定怪物或者特定事件结束后,做两个一样地图,但怪物换掉,传送指向修改
作者: a1072126939    时间: 2011-10-21 19:38
建议使用明雷。

}J@8A12H~E$0QAV{BNRC~`4.jpg (81.25 KB, 下载次数: 0)

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作者: luxifdcl    时间: 2011-10-21 20:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hcm    时间: 2011-10-21 22:28
    建议,1.设置多个不同固定路线(路线无交错)的事件块,
        2.每个事件块以“与玩家接触”为条件设不同怪的战斗处理(可撤退),
        3.胜利或撤退之后设该事件计时不动一会儿或后退几步。




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