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标题: 请问怎么做持续回血的事件 [打印本页]

作者: 红番茄    时间: 2011-10-20 15:47
标题: 请问怎么做持续回血的事件
请问怎么做持续回血的事件 ,没回合回复HP或者SP 而不是持续减少dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Magic    时间: 2011-10-20 16:31
本帖最后由 Magic 于 2011-10-20 16:44 编辑

数据库队伍→下方的战斗事件编辑→条件:不执行→把“回合”勾上,填 0+1X ,确定。然后距离:战斗选“回合”。

接着在战斗事件页里编辑增减HP/SP就好了。

作者: 壬穹雷光    时间: 2011-10-20 17:57
本帖最后由 壬穹雷光 于 2011-10-21 13:09 编辑


用红色框起来的都是需要注意的地方
补充....队伍那里条件要改为别的,开关什么的....
作者: 九夜神尊    时间: 2011-10-20 18:40
悄悄告诉你,不少战斗系统(除了默认的)都含有这个功能哦。
具体请查看相关说明!
还有嘛就是,毒,毒你懂么?
持续加血的毒,要懂脚本啦……
作者: 竹轩轩    时间: 2011-10-20 19:00
本帖最后由 竹轩轩 于 2011-10-20 19:02 编辑

以前就搞了一个

补血于毒.rar (188.29 KB, 下载次数: 155)
脚本的
作者: a1072126939    时间: 2011-10-23 14:07
2楼哥,你那么做是一上来就回血回到底。应该在技能里做一个公共事件控制开关,开关决定战斗事件才是。




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