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标题: 菜单新绘制变数窗口问题 [打印本页]
作者: dancy60634 时间: 2011-10-21 19:56
标题: 菜单新绘制变数窗口问题
本帖最后由 dancy60634 于 2011-10-21 22:17 编辑
在金銭上方新绘制变数窗口的问题
爬了很多文,东拼西贴的弄出了一个窗口
可是当我想在画第二个的时候
脚本就不知道该怎么写了
不是有窗口里面没东西
就是窗口闪一下不见然后跳出错误
(我还曾傻到复制贴上一个,结果刚点游戏就跳出来=.=)
求助求助,怎么在"分"上面那个空格再画一个变数窗口呢?- class Window_Variables < Window_Base
- def initialize(x, y)
- super(x, y, 160, WLH + 32)
- refresh
- end
- def refresh
- self.contents.clear
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.draw_text(103, -4, 120, 32, "分")
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.draw_text(17, -4, 120, 32,$game_variables[8],1)
- end
- end
- class Scene_Menu < Scene_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 开始处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias start_v start
- def start
- start_v
- @variables_window = Window_Variables.new(0, 304)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 结束处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias terminate_v terminate
- def terminate
- terminate_v
- @variables_window.dispose
-
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新画面
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias update_v update
- def update
- update_v
- @variables_window.update
- end
- end
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