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标题: 請問遊戲中如何設置小鳥的事件 [打印本页]

作者: emilccp    时间: 2011-10-22 11:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 壬穹雷光    时间: 2011-10-22 11:37
在飞走前变量操作——变量XXXX==当前事件的X坐标   变脸XXXX==当前事件的Y坐标
等待————设置事件位置..X坐标==变量XXXX    Y坐标同理
作者: 844394093    时间: 2011-10-22 11:41
你可以设置多个事件页,比如:主角碰到他,小鸟飞走,然后在某个猪脚必经路线,加个事件,条件是与猪脚接触,然后开关开启,小鸟出现在原地,如此如此,这般这般就好了


不过建议不要这样弄,(汗,不是说我的方法不行)太麻烦了。


如果真想这样搞,我建议你把小鸟飞起后,可以在设置移动路线中把小鸟的行走图在飞出猪脚视线范围后,设置为
作者: Wind2010    时间: 2011-10-22 12:25
判断主角与小鸟的直线距离,为一定时则停止飞行并向原位置靠拢
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-10-22 13:20
飞走之后暂时消除事件消失掉,地图刷新的时候会回到原位。
作者: emilccp    时间: 2011-10-22 13:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-10-22 14:29
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-10-22 14:30 编辑
fux2 发表于 2011-10-22 13:50
那太假了,迅速去写一个小鸟脚本,下午交给我(←喂喂这是什么语气)


写好了:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... d=212285&extra=




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