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标题: 新手求教如何制作NPC对话选择任务 [打印本页]

作者: lblegolas    时间: 2011-10-23 22:52
标题: 新手求教如何制作NPC对话选择任务
跟NPC对话后选择是否接受任务
还有如何让每次跟NPC对话都可以显示不同的对话内容dsu_plus_rewardpost_czw
作者: MSQ    时间: 2011-10-23 23:53
那个啥……
跟NPC对话后选择是否接受任务

在事件中第一页有“选项的显示”,用那个来做选择。
还有如何让每次跟NPC对话都可以显示不同的对话内容

用自用开关吧~~=W=
每对完话后打开一个自用开关A,复制一遍事件页,贴上。在左上角上勾上自用开关A被打开,之后改对话,打开自用开关B,关上自用开关A,继续复制粘贴修改……(无,A,B,C,D,一共可以有五种不同对话~~=W=)最后关上自用开关D,就回到起始了~~
作者: rpg549007821    时间: 2011-10-24 06:14
本帖最后由 rpg549007821 于 2011-10-24 06:21 编辑
跟NPC对话后选择是否接受任务

同楼上,选择项在第一页。

还有如何让每次跟NPC对话都可以显示不同的对话内容

可能楼上表达的不是楼主要的这个效果,楼主要的效果可以用随机数(变量操作里面)和条件分歧实现。

作者: 黑之翅膀    时间: 2011-10-24 17:46
本帖最后由 黑之翅膀 于 2011-10-24 17:48 编辑

变量操作: [0001:随机对话] = 随机数(1..2)

条件分歧: 变量[0001:随机对话] ==1

显示文章: 需要接这个任务吗?

显示选择项: 接受任务, 不接受任务
: [接受任务]  的场合
(自己设置接受的情况)

: [不接受任务]  的场合
(自己设置不接受的情况)

: 分歧结束



条件分歧: 变量[0001:随机对话] ==2

显示文章: 汗。你到底接不接受任务啊?

显示选择项: 接受任务, 不接受任务
: [接受任务]  的场合
(自己设置接受的情况)

: [不接受任务]  的场合
(自己设置不接受的情况)

: 分歧结束






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