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标题: 如何让一个障碍物在有了某个物品或者发生某个事件后消失 [打印本页]

作者: lblegolas    时间: 2011-10-24 17:53
标题: 如何让一个障碍物在有了某个物品或者发生某个事件后消失
我想在迷宫某处设置一个障碍物,初期不能通过,然后后期有了什么物品或者有了什么剧情,障碍物就消失,可以通过了dsu_plus_rewardpost_czw
作者: MSQ    时间: 2011-10-24 18:44
那就用事件设置障碍物。
1,在图形里用那个障碍物(你要先导入),接着什么也不干。
2,新建事件页,在左上角勾上你想要触发的条件。(如:开关,物品,变量),图形什么也别放,事件页也为空。
也就是说,当条件满足后,该事件为“什么也没有”,是透明事件,所以就可以通过了~~




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