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标题: 怎么修改事件ID? [打印本页]

作者: 黑之翅膀    时间: 2011-10-25 09:08
标题: 怎么修改事件ID?
没新建一个时间就一个ID产生,那么这些ID可以改吗?
因为我在公共事件里设置了很多事件ID:4执行的动作
然后在第二张地图里,事件4是宝箱...事件8才是我要的那个ID。
如果直接能把ID:8变成ID:4           ,      ID:4编程ID:8八就好办了


黑之翅膀于2011-10-25 09:10补充以下内容:
[attachimg]83355[/attachimg]


第二个地图:
[attachimg]83356[/attachimg]




怎么办?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 八云紫    时间: 2011-10-25 10:09
本帖最后由 八云紫 于 2011-10-25 10:11 编辑
  1. def setup_events
  2.     @events = {}          # 地图事件
  3.     for i in @map.events.keys
  4.       @events[i] = Game_Event.new(@map_id, @map.events[i])
  5.     end
  6.     @common_events = {}   # 公共事件
  7.     for i in 1...$data_common_events.size
  8.       @common_events[i] = Game_CommonEvent.new(i)
  9.     end
  10.   end
复制代码
是一个事件 ID 为主键的 HASH , 于是可以修改成,
  1. oldEvent = @events[8] # 8号事件
  2. @events[8] = @events[4] # 8号修改成4号
  3. @events[4] = oldEvent # 4号修改成8号@events
复制代码
至于怎么修改地图数据文件, 这个和以上的一样. 多一个写文件的过程.
作者: feizhaodan    时间: 2011-10-25 16:49
把ID8的事件剪切到一个空地图,再把ID4的事件给剪切到那个空地图,最后把ID8的事件放回去。这样元ID8的事件ID会自动补回去,变成ID4。
作者: 亿万星辰    时间: 2011-10-25 21:04
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-10-25 21:05 编辑
feizhaodan 发表于 2011-10-25 16:49
把ID8的事件剪切到一个空地图,再把ID4的事件给剪切到那个空地图,最后把ID8的事件放回去。这样元ID8的事件 ...


不用新建地图,先把4号事件复制粘贴一份,之后删除原来的4号事件,再剪切粘贴一下8号事件,这时原来的8号事件就变成4号了。

需要对ID进行保留的话趁早些的时候就把需要使用的ID留好。




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