Project1

标题: 用了Flash播放脚本。请问如何实现播放时取消鼠标图案 [打印本页]

作者: guozilao    时间: 2011-10-25 13:46
标题: 用了Flash播放脚本。请问如何实现播放时取消鼠标图案
http://www.66rpg.com/htm/news1243.htm
我参考这个例子,用FLASH做动画了,但是有2个问题。一个是播放时显示鼠标(我用鼠标脚本,不知道能不能在播放时去掉);第二个是不能支持按ESC退出动画。主要是第一个问题哈,不知道有没有解决方法。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: guozilao    时间: 2011-10-25 14:31
我想到了一个很蠢的方法。。。我现在鼠标脚本加注释Item和Npc能换鼠标样式。我葫芦画瓢,多加一个注释和相应脚本,比如Star,然后在放视频那个界面的所有事件中加上注释Star。。。但这个貌似太蠢了。。。有没有高级点的方法哈~~
作者: 熊猫    时间: 2011-10-25 18:51
你的方法……

不知道你的鼠标脚本支不支持鼠标更改图片啊。我想可以吧。你在放FLash的时候把鼠标图片改成透明的不久好了?
作者: rainfly    时间: 2011-10-25 19:22
鼠标系统的update里面写上
if $isplaying
  @mouse_sprite.opacity = 0
else
  @mouse_sprite.opacity = 255
end
播放视频前打开$isplaying开关,播放视频后关闭$isplaying开关
flash播放器脚本
  1. class Play
  2.   
  3.   def play(filename, button)
  4.     @sprite = Sprite.new
  5.     @sprite.bitmap = Bitmap.new(640, 480)
  6.     @sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 640, 480, Color.new(0,0,0,255))
  7.     fls = RMFlash.load(filename, 640, 480)
  8.     fls.loop = 1
  9.     fls.z = 9999
  10.     @button = button
  11.     @fr = Graphics.frame_rate
  12.     Graphics.frame_rate = 40

  13.     while true
  14.       Graphics.update
  15.       Mouse.update
  16.       fls.update
  17.       break if @button == 1 and Keyb.trigger($keys["Esc"])
  18.       break if !fls.playing?
  19.     end
  20.     fls.dispose
  21.     Graphics.frame_rate = @fr
  22.     @sprite.dispose
  23.     RMFlash.clear_all
  24.   end
  25. end
复制代码
替换掉原来的class Play
作者: guozilao    时间: 2011-10-25 22:11
熊猫 发表于 2011-10-25 18:51
你的方法……

不知道你的鼠标脚本支不支持鼠标更改图片啊。我想可以吧。你在放FLash的时候把鼠标 ...

成功了已经~~嘿嘿,但是觉得还差一点就是片头动画没法按ESC结束...


guozilao于2011-10-25 22:28补充以下内容:
哇~你这个更好~~:victory:谢谢啦~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1