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Lv4.逐梦者
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1号敌人对应第 1001 号变量
2号敌人对应第 1002 号变量
3号敌人对应第 1003 号变量
……- class Scene_Battle
- alias old_battle_end_enemy_number battle_end
- def battle_end(*args)
- for enemy in $game_troop.enemies
- if enemy.dead?
- $game_variables[enemy.id + 1000] += 1
- end
- end
- old_battle_end_enemy_number(*args)
- end
- end
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