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标题: 请问如何制作云彩效果 [打印本页]

作者: 红番茄    时间: 2011-10-25 14:38
标题: 请问如何制作云彩效果
在大地图上我做了个山,想叫主角到山顶然后上面票着很多云彩 朦胧的感觉貌似在云彩里鸟瞰下景
请问怎么添加挥动的半透明云彩dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 凌童鞋    时间: 2011-10-25 16:18
事件块移动应该可行吧。要不就显示图片,图片移动。
作者: 红番茄    时间: 2011-10-25 16:35
但怎么叫事件块自己动反复动呢 比如说云彩从左到右 再从右到左反复走动而不影响其他事件呢
作者: rainfly    时间: 2011-10-25 18:44
有你想要的http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=183655&highlight=%E4%BB%99%E5%89%91%E4%B8%89
作者: 夜王    时间: 2011-10-26 17:02
本帖最后由 夜王 于 2011-10-26 17:05 编辑

先把数据库里此地图的雾图形设置成无(默认是无的吧= =)然后弄个事件,接触到主角后就更改雾图形,选择你喜欢的图形(有几个自带的雾图形)主角到达山顶之后就更改 下去后就换回来。
作者: a1072126939    时间: 2011-10-27 10:18
并行处理,显示图片,图片移动,循环。
作者: 熊猫    时间: 2011-10-27 13:30
像2L说的最简单了,做张合适的图片放在Characters文件夹里面(拼好图,可以实现云的变化效果的),创建个事件图片就选这张,然后自定义这个事件移动。
作者: hcm    时间: 2011-10-27 16:31
事件块(用云的图,记得设该事件点可穿透)移动,指令按钮启动的,但没事件。
作者: 亿万星辰    时间: 2011-10-27 17:53
用雾功能即可~
作者: 暗黑骑士    时间: 2011-10-29 22:05
雾图形啊……X和Y决定雾图形移动的方向速度……把云彩的素材弄到Fogs文件夹下即可。




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