Project1

标题: 队伍扩展后 战斗时 战斗后人物超出画面问题 [打印本页]

作者: hebiquwen    时间: 2011-10-26 11:10
标题: 队伍扩展后 战斗时 战斗后人物超出画面问题

战斗时的血条问题———超出画面
以及第五名队员的阴影问题———显示不符

战斗结束画面后
物品显示超出画面
第五名角色超出画面dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Kimu    时间: 2011-10-26 12:00
就是这样,横版就是为4人战设计的

扩充了当然会超界

得改一些数值(大小,位置)
作者: Rion幻音    时间: 2011-10-26 12:02
= =把坐标移一移不就行了嘛……
话说这是fmy前辈的动画范例吧?
作者: hebiquwen    时间: 2011-10-26 16:16
素材是来自萝莉的远征那边的  再具体点是,臼井の会 脚本主要是KGC
难道没有什么好办法了吗?
作者: summer92    时间: 2011-10-26 17:21
上工程进行修改
作者: 黑之翅膀    时间: 2011-10-26 19:08
把Y坐标调调
作者: hebiquwen    时间: 2011-10-26 21:02
原工程就是FMY的 太多脚本了 不知道该弄哪个
【3.3日文Sideview横板】完美多步行图模范  素材区有的
http://u.115.com/file/bhb6snvi#
作者: hcm    时间: 2011-10-26 21:18
     我这个脚本也许会有用。

Scripts.rvdata

165.79 KB, 下载次数: 57


作者: summer92    时间: 2011-10-26 22:39
hebiquwen 发表于 2011-10-26 21:02
原工程就是FMY的 太多脚本了 不知道该弄哪个
【3.3日文Sideview横板】完美多步行图模范  素材区有的
http:/ ...

- -试试
作者: hcm    时间: 2011-10-27 15:41
本帖最后由 hcm 于 2011-10-30 13:29 编辑

      我那脚本中不是有可以调人物的坐标的地方吗?而且还有注释。http://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=212498&pid=1786567
      


      顺便问一下,《萝莉的远征》不是加密的吗?你是怎么弄到的。


hcm于2011-10-27 16:13补充以下内容:
      多谢,你的问题解决了吗?
作者: summer92    时间: 2011-10-27 16:19
LZ那什么脚本写得太乱了,只搞成这样,要画面全改还不如重新写


作者: hebiquwen    时间: 2011-10-27 16:44
至少你解决了第五名角色的阴影问题和超出画面问题??这个能告知改了哪个脚本吗

再问下战斗后得失物品超出画面如何弄?


hebiquwen于2011-10-27 16:46补充以下内容:
我不会编程(现学阶段)。。。所以只能修改啊。。。
作者: summer92    时间: 2011-10-27 19:42
hebiquwen 发表于 2011-10-27 16:44
至少你解决了第五名角色的阴影问题和超出画面问题??这个能告知改了哪个脚本吗

再问下战斗后得 ...

可以啊,就是画面2 那个脚本

胜利后哪个 是那什么 bLL自己写的模块,乱七八遭,改他那东西还不如自己写一个。。。


summer92于2011-10-29 14:54补充以下内容:
尽快了,就是胜利没搞好,悲剧,好象我换电脑把给你做好那个给删了
作者: hcm    时间: 2011-10-30 13:27
       这个很清楚吧。


hcm于2011-10-31 12:07补充以下内容:
没错啊,把坐标调到不超为止啊。

shuoming.PNG (56.22 KB, 下载次数: 46)

shuoming.PNG





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1