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标题: 3Dmax小练习。 [打印本页]

作者: qq2513750689    时间: 2011-10-26 13:55
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作者: 小传子    时间: 2011-10-26 16:58
某包子的练习http://rpg.blue/thread-82344-1-1.html
作者: qq2513750689    时间: 2011-10-26 17:32
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作者: summer92    时间: 2011-10-26 17:33
比较粗糙,老师教的?
作者: qq2513750689    时间: 2011-10-26 17:35
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作者: summer92    时间: 2011-10-26 17:37
恩,要不看看那些书 3dmax那些书 做完可以渲染下
作者: qq2513750689    时间: 2011-10-26 18:00
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作者: summer92    时间: 2011-10-26 18:05
qq2513750689 发表于 2011-10-26 18:00
额。。。。不懂

随便找个新华书店 拿本 3dmax书嘛,要不我说个名字
作者: qq2513750689    时间: 2011-10-27 07:00
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作者: a50211040    时间: 2011-10-27 09:08
不错不错。
作者: 匿名    时间: 2011-10-27 09:51
在遥远的年代,这些东西用CSG做,不用POLYGON,直到有一天让人偷懒的工具让人们堕落了(大雾)
作者: summer92    时间: 2011-10-27 10:15
qq2513750689 发表于 2011-10-27 07:00
呵呵,,我现在正在狂攻ps呢。,。

PS也是搞本书在旁边 天天??? 每天5分钟 ?? 怎么样的图都能做出想要的选区 我也在淆
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2011-10-27 17:18
本帖最后由 搪突鼍獭瞋 于 2011-10-27 17:22 编辑
匿名者 发表于 2011-10-27 09:51
在遥远的年代,这些东西用CSG做,不用POLYGON,直到有一天让人偷懒的工具让人们堕落了(大雾) ...


偷懒是有好处的,图像比体素直观得多,除非是参数化否则得不偿失啊

另外虽然我一般不用3dsmax建模,不过3ds,rhino,maya都稍微会一点

作者: 步兵中尉    时间: 2011-10-27 22:02
只能说目前还不行,不过希望楼主再接再厉

作者: 匿名    时间: 2011-10-27 23:31
本帖最后由 匿名 于 2011-10-27 23:33 编辑
搪突鼍獭瞋 发表于 2011-10-27 17:18
偷懒是有好处的,图像比体素直观得多,除非是参数化否则得不偿失啊

另外虽然我一般不用3dsmax建模,不过 ...


CSG和VOXEL完全是两码事- -

就算扯上VOXEL,MINECRAFT也在开无敌中
作者: MSQ    时间: 2011-10-27 23:33
本帖最后由 MSQ 于 2011-10-27 23:33 编辑
匿名者 发表于 2011-10-27 23:31
CSG和VOXEL完全是两码事- -


请问是真的匿名君吗?~~囧
摇头~雾~一个都没有的说~~
我啥时候也来冒充着来玩玩看~~(大雾)
作者: 匿名    时间: 2011-10-27 23:35
乃永远不知道匿名的是不是你认为匿名的那个人(大雾)
作者: 绿坝    时间: 2011-10-28 03:44
怎么没有材质也没用打灯光




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