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标题: 求改进,几率技能单体咋做啊 [打印本页]

作者: aaalbx    时间: 2011-10-28 19:16
标题: 求改进,几率技能单体咋做啊
想过了用公共事件设置变量。但那只能做群体技能。有单体几率技能的做法吗dsu_plus_rewardpost_czw

几率技能.rar

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作者: hcm    时间: 2011-11-3 23:13
本帖最后由 hcm 于 2011-11-5 13:06 编辑

     状态施加的技能本来就带有概率,与敌我的精神意志和各个状态有效度ABCDEF有关。
  

   “ 搞的是对所有属性都平均的状态技能概率”是什么意思啊?!




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