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标题: 横版CP整合4.0战斗小BUG [打印本页]

作者: xuzhengchi    时间: 2011-10-29 21:05
标题: 横版CP整合4.0战斗小BUG
本帖最后由 xuzhengchi 于 2011-10-29 22:30 编辑


不知道还有没有人遇到过这样的情况,有时候战斗怪物和人的位置会对调,虽然发生这种情况的次数不多,不知道是什么原因?
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 皮卡星    时间: 2011-10-29 21:13
1.LZ请注意标题……小心扣分……
2.这个是类似偷袭?像DQ里面,如果敌人偷袭了,第一回合就会攻击两遍
大概就是这意思吧?表示遇到过,但是没有去在意
应该不会影响游戏的
作者: xuzhengchi    时间: 2011-10-29 22:30
标题: RE: 横版CP整合4.0战斗小BUG
皮卡星 发表于 2011-10-29 21:13
1.LZ请注意标题……小心扣分……
2.这个是类似偷袭?像DQ里面,如果敌人偷袭了,第一回合就会攻击两遍
大概 ...

是不影响游戏,就是角色和怪物的位置对调了。本来角色应该在右边的,被偷袭也应该在右边吧。。。
作者: Kimu    时间: 2011-10-29 23:49
xuzhengchi 发表于 2011-10-29 22:30
是不影响游戏,就是角色和怪物的位置对调了。本来角色应该在右边的,被偷袭也应该在右边吧。。。 ...

被偷袭的确是在左边

一般情况下,主角们在右边,面朝左,那么,他们行走的正方向也就是向左
而偷袭是从后面偷袭的,偷袭前,主角们面向左,被偷袭之后转身,面向右了

ff3(fc版)中就是这样的,你的脚本可能是没有转身的效果
作者: xuzhengchi    时间: 2011-10-30 10:17
Kimu 发表于 2011-10-29 23:49
被偷袭的确是在左边

一般情况下,主角们在右边,面朝左,那么,他们行走的正方向也就是向左

哦,感谢回答~那就只能先这样了~


xuzhengchi于2011-10-30 10:18补充以下内容:
哈哈,我也是这么想的




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