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标题: VX如何让事件中发生战斗,背景音乐延续 [打印本页]

作者: 绿川小光    时间: 2011-10-31 09:29
标题: VX如何让事件中发生战斗,背景音乐延续
比如事件时的BGM为A,

然后剧情发生战斗,虽然我战斗和战斗结束音乐都为A,

但一进战斗A的BGM会重新开始,战斗结束时也是

我想问下,如何做到音乐不会重新开始放,而是延续不变的,


PS:地图属性设置时,没有把强行更改BGM勾打上dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Rion幻音    时间: 2011-10-31 14:16
Scene_Map202和205行注释掉就行了~
作者: 绿川小光    时间: 2011-10-31 14:31
202,205是哪个选项- -  能说详细点吗

最好给个截图,谢谢了= =
作者: wsmyzc    时间: 2011-10-31 16:21
搜索一下。。有个连续播放BGM的脚本的
作者: 绿川小光    时间: 2011-10-31 17:16
搞定了  感谢LS二位

特别是2楼的><




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