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标题: 请大家给建议,本游戏用多大的分辨率最好? [打印本页]

作者: 怪蜀黍    时间: 2011-10-31 22:31
标题: 请大家给建议,本游戏用多大的分辨率最好?
本帖最后由 protosssonny 于 2011-11-1 11:58 编辑

游戏《逝二》要发布了,可是多数同学提出游戏分辨率太大,希望得到改进。所以我来征求大家的意见,用多大的分辨率才合适?
游戏画面请看这个预告帖:
http://rpg.blue/thread-212173-1-1.html
感谢大家的参与。



大家看,这是800*600的画面,已经很紧了,这还没有包括角色在屏幕下方的血条、状态以及命令菜单的显示。很明显,要加命令菜单所需要做的调整已经比较困难了——角色有5个,状态就有5行。宽度难以实现。
要是硬要使用大家赞成的640*480,敌人的图像就要重合了。
所以我征求一下大家,还是使用800*600吧?


考虑最不利的情况,所有敌人被附加了所有状态:


作者: 夕阳武士    时间: 2011-10-31 22:37
吐槽:“(VX默认的分辨率)”是544X416,XP默认才是640X480
作者: 皮卡星    时间: 2011-10-31 22:42
囧囧囧,VX的默认分辩率是544x416
640x480是XP的默认分辩率
个人认为640x480对VX来说是极限了
因为要考虑到人物的大小神马的
作者: 失落迷白    时间: 2011-10-31 22:48
你就用默认尺寸吧,像素的元件追求全屏就是糟蹋……
全屏的游戏都是3D的才好
作者: 江湖情圣    时间: 2011-10-31 22:59
默认的就可以了。
作者: guaneva    时间: 2011-10-31 22:59
还是原始最和谐。不要在意什么分辨率感觉只会对游戏造成负面影响。
作者: Kimu    时间: 2011-10-31 23:04
我想起了回车的某个小游戏........
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-11-1 03:55
太空荡了。除非你扩大素材尺寸,否则没有扩大分辨率的必要。
(当然如果你是AVG的话当我没说……你这个明显是RPG嘛……)
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-11-1 09:22
544*416放不下10个敌人的战斗了,既然大家对640*480的支持率是100%,那么我就按大家的意思改进。
作者: 匿名    时间: 2011-11-1 09:31
I'm waiting for alianware. And then, I'll make a game with a ratios of 1920*1680.
作者: 熊的选民    时间: 2011-11-1 10:11
默认素材就算用大画面也烘托不出气氛。
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-11-1 11:28
大家看,这是800*600的画面,已经很紧了,这还没有包括角色在屏幕下方的血条、状态以及命令菜单的显示。很明显,要加命令菜单所需要做的调整已经比较困难了——角色有5个,状态就有5行。宽度难以实现。
要是硬要使用大家赞成的640*480,敌人的图像就要重合了。
所以我征求一下大家,还是使用800*600吧?

作者: 熊的选民    时间: 2011-11-1 11:48
protosssonny 发表于 2011-11-1 11:28
大家看,这是800*600的画面,已经很紧了,这还没有包括角色在屏幕下方的血条、状态以及命令菜单的显示。很 ...

其实我觉得大画面不错,尤其是战斗画面。不过我对Q版风格无爱,又喜欢猎奇风格,所以也提不出什么建设性的意见。楼主还是坚持自己的风格吧,游戏是为自己做的,又不是拿出去卖钱的。自制游戏超越商业游戏的地方就在于作者敢于表现自己的风格。
作者: guaneva    时间: 2011-11-1 12:29
。。。。。。。。。。状态栏啊,这样的话还是800X600了,反正重合是不行的。
作者: 江湖情圣    时间: 2011-11-1 13:17
我只是好奇,为啥一次非要打那么多敌人?
如果改起来麻烦,就还是用现在的吧。
就当全屏玩这个游戏了。
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-11-1 14:37
敌人太多会让人反感的……一场战斗下来操作太多了……
另外你应该看看某人的GUI设计的帖子……这样排版不觉得太格式化了么
作者: 江湖情圣    时间: 2011-11-1 16:03
杂鱼再多也是直接秒杀,难道这游戏后期一次面对10个BOSS级别的战斗么?
否则的话一次打10个意义真的不是很大的说。
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-11-1 17:40
经过一天的修改,分辨率终于改小了!由于过于拥挤的原因,最后的分辨率定在800*640,800*600实在是放不下,只好加了40!
帖子的投票结束,我已经尽量满足大多数同学的要求了,感谢大家的热情参与!
请版主把本帖子锁掉后下沉吧!

最后上两幅最终分辨率效果的图:





作者: 小黄鸡    时间: 2011-11-1 18:11
用800*480我就是。
作者: summer92    时间: 2011-11-1 18:25
1024*768 吧,LZ 来这个
作者: 不会脚本    时间: 2011-11-1 19:03
匿名者 发表于 2011-11-1 09:31
I'm waiting for alianware. And then, I'll make a game with a ratios of 1920*1680.

Please use the Chinese ... and you are right ... deliberately ...

作者: 小白玩家    时间: 2011-11-9 22:27
习惯小屏幕了
作者: ff.fan    时间: 2011-11-11 00:06
这个是啥?
作者: 北极七月熊    时间: 2013-8-15 10:35
己方的战斗图太小了,而敌人设定这么多……
压力山大!
感觉没有战斗的快感啊




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