Project1
标题:
求助~类重装机兵的自动售货机创建
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作者:
x3238503
时间:
2011-10-31 22:37
标题:
求助~类重装机兵的自动售货机创建
本帖最后由 x3238503 于 2011-10-31 22:38 编辑
...........第一次发帖~~~~~~~~~~~
...........求助一下~~~~~~~~~~~~~
...........感觉成功可能性不大啊~~~~
...........是不是用flash做一个~然后添加进去呢~~
...........用脚本来编会不会很麻烦呢~~~ dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
darkscout3000
时间:
2011-10-31 22:40
呵呵,楼主非常有创意,这个精神很好⋯⋯
话说⋯⋯XP里头放flash貌似不靠谱⋯⋯
建议楼主还是学学脚本,有flash基础的话也许会容易一点把
作者:
x3238503
时间:
2011-10-31 22:49
darkscout3000 发表于 2011-10-31 22:40
呵呵,楼主非常有创意,这个精神很好⋯⋯
话说⋯⋯XP里头放flash貌似不靠谱⋯⋯
建议楼主还是学学脚本,有f ...
我是新淫~~还是要努力学习啊~~
~我记得曾经看过一个老虎机的脚本~引用过来可能会不错~
编脚本对我来说还是个坎~
作者:
lanyaolove
时间:
2011-11-1 21:27
用事件做吧 用显示图片做一个菜单 然后做出按钮和选项 可以参考66的纯事件菜单 关键是要把图片拼好 判断变量 获得数值什么的 判断一下 之后获得相应物品
作者:
竹轩轩
时间:
2011-11-6 19:54
固定主角位置—— 保存方向—— 显示图片
—— 按键与变量检测(←按下时,某变量-1;↓按下时,某某变量加1......)
—— 图片检测(某变量为XX时,显示某图片)—— 确定键按下时
—— 获得物品检测(某变量为XX时,得某物)—— 声效(其实放哪都行)
—— 还原主角方向—— 图片消失
大概就是这样{:nm_4:}
作者:
hcm
时间:
2011-11-7 15:37
直接用类重装机兵的自动售货机的图片作为事件点的图,加交易事件不就行了吗?
作者:
竹轩轩
时间:
2011-11-9 18:37
固定主角位置—— 显示图片——标签“1”
——条件分歧(某变量=10):
—— 获得物品检测(某变量为XX时,得某物)
—— 声效(其实放哪都行)
—— 图片消失
—— 除此以外:
——变量改变(随机数0-10)
—— 变量检测(某某变量是1时显示某图片,某某变量是2时显示某图片....)
——跳转到标签“1”
——分歧结束
大概就是这样{:nm_4:}
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