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标题: 怎么修改这个脚本的字体颜色? [打印本页]

作者: 黑之翅膀    时间: 2011-11-1 22:00
标题: 怎么修改这个脚本的字体颜色?
本帖最后由 黑之翅膀 于 2011-11-1 22:01 编辑

最好能说说原理
  1. class Scene_Map
  2.   alias:fux2:main unless $@
  3.   def main
  4.     @info_fux2 = Fux2.new
  5.     fux2
  6.     @info_fux2.dispose
  7.   end
  8.   
  9.   alias fux2update update unless $@
  10.   def update
  11.     @info_fux2.update
  12.     fux2update
  13.   end
  14. end

  15. class Fux2 < Window_Base
  16.   def initialize
  17.     super(0,20,300,132)
  18.     self.opacity = 0
  19.     self.back_opacity = 0
  20.     self.contents_opacity = 255
  21.     self.contents = Bitmap.new(244, 96)
  22.     @oldhp = nil
  23.     @oldmp = nil
  24.     @oldmoney = nil
  25.   end
  26.   def update
  27.     if @oldhp != $game_party.gold
  28.       self.contents.clear
  29.       self.contents.draw_text(0,25,300,50,"金币:#{$game_party.gold}")
  30.       @oldhp,@oldm, @oldmoney= $game_party.gold
  31.     end
  32.   end
  33. end
  34.   
复制代码
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Kimu    时间: 2011-11-1 22:20
改脚本的字体颜色?脚本的字体和颜色不是由IDE决定的么?

========================

果然这种一看就知道是八腿小鸡写的东西的问题还是让八腿小鸡来回答算了
作者: Eienshinken    时间: 2011-11-2 04:03
  1. class Scene_Map
  2.   alias:fux2:main unless $@
  3.   def main
  4.     @info_fux2 = Fux2.new
  5.     fux2
  6.     @info_fux2.dispose
  7.   end
  8.   
  9.   alias fux2update update unless $@
  10.   def update
  11.     @info_fux2.update
  12.     fux2update
  13.   end
  14. end

  15. class Fux2 < Window_Base
  16.   def initialize
  17.     super(0,20,300,132)
  18.     self.opacity = 0
  19.     self.back_opacity = 0
  20.     self.contents_opacity = 255
  21.     self.contents = Bitmap.new(244, 96)
  22.     @oldhp = nil
  23.     @oldmp = nil
  24.     @oldmoney = nil
  25.   end
  26.   def update
  27.     if @oldhp != $game_party.gold
  28.       self.contents.clear
  29.       # =====================================================
  30.       # Color.new(红, 绿, 蓝, 不透明度)
  31.       self.contents.font.color = Color.new(255, 0, 0, 255)
  32.       # =====================================================
  33.       self.contents.draw_text(0,25,300,50,"金币:#{$game_party.gold}")
  34.       @oldhp,@oldm, @oldmoney= $game_party.gold
  35.     end
  36.   end
  37. end
  38.   
复制代码
打注释的地方 看看就会了。那个是描绘文字自身颜色的意思
作者: 黑之翅膀    时间: 2011-11-2 04:26
Eienshinken 发表于 2011-11-2 04:03
打注释的地方 看看就会了。那个是描绘文字自身颜色的意思

跟我一样是个网虫




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