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梦石
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发表于 2011-11-2 12:57:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-11-2 13:06:34 | 只看该作者
首先,Ruby的機制下不會 memory leak ,因為他有GC。
其次你等于nil的時候,GC不會啟動。
最後,GC被想象中更可靠,所以直接 $HEvent = nil 就可以了。他會幫你把這些東西整個扔掉。當然 bitmap 和 sprite 這些RM鼓弄出來的東西除外。
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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 楼主| 发表于 2011-11-2 13:13:12 | 只看该作者
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发表于 2011-11-2 13:44:01 | 只看该作者
Ruby 的算法多少和 C 有點不同。他和Java一樣,對于obj有個內部的關系樹。他會追蹤obj的引用情況。由于$HEvent被nil掉了,因此這個RPG::Event實例的引用次數爲0。GC啟動時會把他回收。然後,他引用的所有實例的引用次數都自減1。如果這個RPG::EventCommand實例的被引用數爲1(也就是只被這個RPG::Event實例引用),自減1之後變爲0。因為引用次數爲0,GC也會自動把他回收……如此類推。

所以,如果你想保留一個實例,那麼只需要把他的被引用數不爲0就可以了,隨便找個全局變量儲存起來,或者建立個全局的對象池。默認的Cache就是這麼處理的。
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 楼主| 发表于 2011-11-2 13:52:35 | 只看该作者
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