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标题: 怎么让 hp MP 的最大值保留到整数? [打印本页]

作者: 浆糊行不行    时间: 2011-11-2 20:21
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作者: feizhaodan    时间: 2011-11-2 20:36
hp的变量.round
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-11-2 20:36
本帖最后由 protosssonny 于 2011-11-2 20:51 编辑

比如i号角色的hp最大值变为原来的80%:
方法1:
  1. $game_actors[i].hp=$game_actors[i].hp*80/100
复制代码
方法2:
  1. $game_actors[i].hp=($game_actors[i].hp*0.8).round
复制代码



protosssonny于2011-11-2 20:49补充以下内容:
楼主问到这个,我顺便出个道思考题给楼主以及大家,有不有办法让得数保留1位小数?
题目:目前有个数字:number_1 = 10,我希望number_2是number_1的三分之一并保留1位小数,即3.3。
#number_1 =number_1 *3.0/10                #=>3.33333333,不可取
#number_1 =(number_1 *3.0/10).round     #=>3,也不可取
那么请大家思考一下,应该怎么做?
呵呵。






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