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标题: 怎么设置当物品多少事触发事件 [打印本页]

作者: 小小阿狸    时间: 2011-11-4 18:52
标题: 怎么设置当物品多少事触发事件
怎么设置
就像兑奖的样子,
比如我在一个人物那里兑奖,当一个物品等于20时获得一个物品,当少于20时另一个剧情触发?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 429259591    时间: 2011-11-4 18:55
条件分歧LZ你真的不知道么?
LZ有没有看完教程的?
看就在上面。看完了之后再来提问吧
作者: 小小阿狸    时间: 2011-11-4 18:59
429259591 发表于 2011-11-4 18:55
条件分歧LZ你真的不知道么?
LZ有没有看完教程的?
看就在上面。看完了之后再来提问吧 ...

条件分歧只是物品持有时,没有持有多少时的选项
作者: 429259591    时间: 2011-11-4 19:00
小小阿狸 发表于 2011-11-4 18:59
条件分歧只是物品持有时,没有持有多少时的选项

于是变量操作你肯定是没有认真看的了~~~
作者: 小小阿狸    时间: 2011-11-4 19:05
429259591 发表于 2011-11-4 19:00
于是变量操作你肯定是没有认真看的了~~~

那个上面说事件指令说明在那?
作者: 429259591    时间: 2011-11-4 19:08
小小阿狸 发表于 2011-11-4 19:05
那个上面说事件指令说明在那?

LZ真的有认真看教程么?
变量操作这个是在制作游戏中说是最重要也不为过的东西
事件——第一页.....
作者: 小小阿狸    时间: 2011-11-4 19:32
429259591 发表于 2011-11-4 19:08
LZ真的有认真看教程么?
变量操作这个是在制作游戏中说是最重要也不为过的东西
事件——第一页..... ...

找不到……
作者: 429259591    时间: 2011-11-4 19:56
小小阿狸 发表于 2011-11-4 19:32
找不到……

晕....
作者: 小小阿狸    时间: 2011-11-4 20:10
429259591 发表于 2011-11-4 19:56
晕....

我知道那个,可是不知道应该具体怎么弄我说的那种的
作者: 429259591    时间: 2011-11-4 20:18
小小阿狸 发表于 2011-11-4 20:10
我知道那个,可是不知道应该具体怎么弄我说的那种的

我真的不知道该说什么了,手都伸到这里来了...
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-11-4 20:24
条件分歧,最基本的事件啊。

建议LZ先熟悉程序吧!要是这个最基本的都不熟悉,是没办法做游戏的。
要做出游戏,至少把事件的那三页搞明白。
作者: 小小阿狸    时间: 2011-11-4 20:30
protosssonny 发表于 2011-11-4 20:24
条件分歧,最基本的事件啊。

建议LZ先熟悉程序吧!要是这个最基本的都不熟悉,是没办法做游戏的 ...

可能是我说的不清楚,条件分歧里面没有设置当物品等于多少时的设置
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-11-4 20:48
小小阿狸 发表于 2011-11-4 20:30
可能是我说的不清楚,条件分歧里面没有设置当物品等于多少时的设置

设置“变量1”,把物品的数量代入“变量1”。
然后条件分歧:如果变量1大于20,
就怎么怎么样……
搞定了吧?

作者: hcm    时间: 2011-11-5 07:48
本帖最后由 hcm 于 2011-11-5 07:56 编辑

     这个应该可用变量来设置吧,来两个事件页,条件有同一个开关,一个条件设有变量。

2.jpg (181.11 KB, 下载次数: 27)

注意事件的条件。

注意事件的条件。

作者: 幻风    时间: 2011-11-5 09:08

看图说话,应该比较简单吧。13楼其实说的很清楚了,
作为勇者多多看教程哦。
嘿嘿。。。XD~
作者: 空の翼    时间: 2011-11-6 12:16

随手做了个事件,这个应该能看懂吧?




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