Project1
标题:
Scene_Map中的update方法怎么用的
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作者:
闻风起舞
时间:
2011-11-5 21:47
标题:
Scene_Map中的update方法怎么用的
本帖最后由 闻风起舞 于 2011-11-5 21:49 编辑
第二个问题是因为我们没有更新窗口文字的关系。
怎么更新呢?首先到Window_Time_Date中的update方法,在里面输入:
super
refresh
接着在Scene_Map中的update方法,输入
@time_date_window.update
timedate_update
闻风起舞于2011-11-5 21:49补充以下内容:
这个是教程链接
http://rpg.blue/thread-63807-1-1.html
可我做到这一步 不知道怎么样办了 试了几次都不行 谁能教教我
诚心求教
作者:
精灵使者
时间:
2011-11-5 22:06
本帖最后由 精灵使者 于 2011-11-5 22:07 编辑
update方法里面需要写上要更新的内容
另外,timedate_update这个函数还没定义吧= =
好了,内容稍后再加。测试游戏一下,看看有没有遗漏没打到的字符,如果没出现错误讯息,表示可以继续了。
范例里面的东西需要你自己填写。
另外,请仔细把教程看完
作者:
竹轩轩
时间:
2011-11-6 19:33
请检查Window_Time_Date中有没有添加def update
class Window_Time_Date<Window_Base
def update
super
refresh
end
end
复制代码
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