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标题: 请问怎么样在攻击敌人刹间敌人隐身消失但对敌人伤害不变 [打印本页]

作者: thh55    时间: 2011-11-6 19:00
标题: 请问怎么样在攻击敌人刹间敌人隐身消失但对敌人伤害不变
本帖最后由 thh55 于 2011-11-6 20:24 编辑

那为大虾知道?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Magic    时间: 2011-11-6 19:16
说详细点好吗?什么叫“伤害不变”。
作者: 神秘影子    时间: 2011-11-6 19:42
战斗技能→公共事件
作者: thh55    时间: 2011-11-6 22:55
  不认识
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-7 00:33
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-7 00:38 编辑

第一新建公共事件,更改角色图片为空,第二步,新建技能,套用个公共事件,第三步,选个你要隐身的敌人
使用这个技能优先集为10,那么一开场他就会隐身了

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作者: 幻耶    时间: 2011-11-7 08:18
脚本 Sprite_Battler 的# 设置活动块的坐标上面添加一段:

    if @battler.is_a?(Game_Enemy) and @battler.damage.to_i > 0
      self.opacity -= 255
    elsif @battler.is_a?(Game_Enemy)
      self.opacity += 255
    end




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