MSQ 发表于 2011-11-6 20:02 貌似有点难~~事件可以吗? 1,可以用公共事件来做,当进入某地图时自动打开,用条件分歧判断,当主角与该 ...
machinemxy 发表于 2011-11-6 20:14 這樣做是可以啦,只是略麻煩了點。如果有一句代碼的話,那麼就會方便很多呢…… ...
MSQ 发表于 2011-11-6 20:19 嗯~~本人只是一个新人~~只明白一些简单的事件~~脚本只会改坐标~~~囧 不过VX区强人很多,多能一会儿吧~~
在B~E组的元件中会有另外一个星号标记 ☆ ,代表该元件的优先级在主角之上。
DeathKing 发表于 2011-11-7 00:20 参见VX指导手册:RPG Maker VX -> 地图 -> 通行设定
machinemxy 发表于 2011-11-7 16:34 這個……我使用了,感覺沒用啊。然後測試了一下,好像無論如何,他的值都是TRUE。請問會是哪裡出問題了么 ...
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DeathKing 发表于 2011-11-7 23:01 经过测试,脚本是没有问题的。 如果在你的工程里不适用,请检查一下B层图块的通行度设定(图以B层的某树 ...
machinemxy 发表于 2011-11-8 11:03 ……嗯,謝謝你的熱心解答,我回去再測試看看
DeathKing 发表于 2011-11-8 13:35 不,其实你没有错。VX还有一个默认机能,是用B图层的第一个图块(就是打星号那个)填充整个B图层,因此如 ...