Project1
标题:
怎么设置主角等级到达一定的等级得到提升
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作者:
1165385344
时间:
2011-11-8 07:53
标题:
怎么设置主角等级到达一定的等级得到提升
:)有急用
1165385344于2011-11-8 07:54补充以下内容:
{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:}{:4_113:} dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
绿坝
时间:
2011-11-8 10:06
不太明白LZ的意思?
是说到达一定等级的时候能力值大幅度上升?
是的话弄个条件分歧
角色等级达到XX级的时候触发OO
没达到等级不触发。
作者:
小白玩家
时间:
2011-11-8 11:47
转职吗,还是属性增加,事件里都有啊
作者:
hcm
时间:
2011-11-8 15:04
数据库-主角 把你想设提升的等级的地方的曲线搞个落差超大。要么弄个条件分歧,角色等级达到XX级的时候触发参数改变事件没达到等级不触发,在每个地图或公共事件做。
作者:
zhengxinwu
时间:
2011-11-10 22:18
鄙人感觉还是用转职的好
恩
不过想想和4L曲线落差效果差不多
对了 似乎有一个职业加成的脚本
弄两个一样的职业 一模一样的都行
然后一个直接用
一个脚本里职业加成
到某等级用事件转职成有加成的那个能力就能按你喜欢的模式走了
脚本里加多少 波动多少 都是自己写的
大约就那样
作者:
1165385344
时间:
2011-11-18 20:31
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