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标题: RPG MAKER VX ACE 12月15日发布! [打印本页]

作者: Yuee    时间: 2011-11-8 16:27
标题: RPG MAKER VX ACE 12月15日发布!
本帖最后由 Yuee 于 2011-11-9 00:14 编辑

http://tkool.jp/products/rpgvxace/index.html
官方地址……

新机能:
1.加入类似XP的地图模块页,VX做地图不再愁素材不够用
2.技能和道具都可以单独指定伤害公式,增加更多战斗特性(实际上以前用脚本可以实现)
3.内置自制角色造型系统(大致上就是选什么发型发色衣服裤子什么的,之前是有web版的工具)
4.内置行走队列,战斗背景。战斗新属性TP,类似怒气槽,攒满可放必杀。

基本上就是VX的强化版了拉,素材什么的肯定是通用的

另外官方有注明:
本作『RPGツクールVX Ace』で、『RPGツクールVX』で作成したゲームデータを使うことはできません。

VXAce不能使用VX做成的游戏- -
作者: compr1234    时间: 2011-11-8 22:27
纸娃娃系统....好像有点期待...
作者: 御宅酱    时间: 2011-11-8 23:06
强化版什么的最有爱了{:nm_4:}
作者: 5439sims2    时间: 2011-11-8 23:21
新的制作工具什么的最有爱了……!
作者: 月夜神音    时间: 2011-11-9 05:15
表示打算买个正版的……(好贵!不过做好游戏的话可以售卖?!=口=)
作者: Rion幻音    时间: 2011-11-9 05:31
本帖最后由 Rion幻音 于 2011-11-9 05:33 编辑

http://tkool.jp/products/rpgvxace/img/new_ph01.jpg
XP的地图编辑器又回来了~囧
又可以弄无限图块流了~~
作者: ainlee    时间: 2011-11-9 09:58
這次是真的了吧?
何時會有官方中文化?
作者: playboywkw    时间: 2011-11-9 15:34
不错,很期待!
作者: 仲秋启明    时间: 2011-11-9 16:01
和VX共通!!!我现在就要用ACE了
作者: 燮羽烈王姬野    时间: 2011-11-9 22:04
VXAce不能使用VX做成的游戏

什么叫使用游戏= =?
作者: 忧郁    时间: 2011-11-9 22:17
在轻音的演唱会之后
作者: 5439sims2    时间: 2011-11-9 23:32
单纯的就是脚本问题所以才不能通用的吧!


5439sims2于2011-11-9 23:32补充以下内容:
只要素材通用,剩下的就不成问题……脚本可以改改……
作者: 工口の心月、音    时间: 2011-11-10 23:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pigsss    时间: 2011-11-10 23:41
期待中文版~~如果不错以后就用这个了~
作者: deser2010    时间: 2011-11-11 00:44
这叫官方逼人开新坑。~~嘛嘛
作者: 星之璇    时间: 2011-11-11 01:23
可以内置SLG就好了…………
作者: 光的圆周率    时间: 2011-11-11 07:35
本帖最后由 光的圆周率 于 2011-11-11 18:58 编辑

RMVA的官方宣传片
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIxMzY5NTQ4/v.swf
作者: binarycake    时间: 2011-11-11 09:24
破解+汉化大概会在明年出现吧
作者: 炫火杀    时间: 2011-11-11 09:45
决定了!等ACE的汉化一出,奔ACE去!(你这个喜新厌旧的混蛋
作者: 光的圆周率    时间: 2011-11-11 21:29
本帖最后由 光的圆周率 于 2011-11-12 12:47 编辑

下面一些外站关于RMVA的消息:
(http://yanflychannel.wordpress.com/2011/11/07/expanded-vx-ace-information/)
(http://yanflychannel.wordpress.com/2011/11/04/more-rpg-maker-vx-ace-screenshots/)
(http://rpgmakervxace.com/tkool/products/rpgvxace/feature.html)
(http://picceta.1.forumer.com/a/rmvx-ace-the-next-rm_post14659.html)
(http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=85617.0)


下面是综合+翻译:
首先是于2011.11.7发布的日文版PV:
(英文版在:http://www.youtube.com/watch?v=5JtfeC6vj34 )
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIxMzY5NTQ4/v.swf
在上面的PV中有一些内容值得关注:

•0:38 – 数据库中角色选项卡中显示了有"说明"文本框并且在右上还有一个"特征"("traits”)的区域,目测布局和VX版相差较大

•0:39 – 数据库中职业的选项卡也添加了"说明"的文本框,并且本来是由"职业"决定的状态现在由角色直接控制;在画面上貌似显示了8种状态,但是太不清晰了....当然,和"角色"选项卡相似,右上角也有了个"特征"("traits”)的区域,其它的内容如特技仍然存在.

•0:43 – 数据库中敌人的选项卡现在看起来有三种选项,然而VX只有两个:暴击和悬浮,第三种被推测可能是偷窃技能.当然,这里也有"特征"("traits”)的区域
•0:44 – 图块管理现在可以使用了,看起来你就可以如对待XP般调教VX了 -w-
•0:53 – 看起来是必杀技系统.
•0:53 ~ 0:56 – 战斗的信息现在"含蓄"地显示在左上,也没有显示伤害,于是各种战斗系统增强将很快出现,各位准备吧~
•0:56 ~ 0:58 – 战斗动画显得比以前更长了,更多华丽的连环击将会出现?
•1:00 – 战斗背景现在能够显示双层,这势必将提供更华丽的战斗场景,当然各种各样的战斗系统也将出现,可能一些以前看起来有些复杂的效果现在能够较轻易地显示出来?地图系统也是一个亮点,据推测以后地图包成为可能?然后包括"纸娃娃"系统,这次升级对于制作者显得更需要.



虽然EB没有给出更多关于特性的描述,但是我们还是从它们曝光的PV和一些截图中发现了其中的必杀技系统和一些在界面上的调整,比如上面图中所示的,地图名被显示在左上角.同时还有地图管理也是十分令人期待的功能,希望不要让我们失望.

出于好奇,我制作了下面的图片,结果发现图块是这样的:

游戏画面有17个图块宽,13个图块高,已经被证明的是图块的大小仍然是32x32,这意味着RPG Maker VX ACE的分辨率仍然和VX相同(544x416),不过可以通过脚本降低到16x16的图块大小
上面的图片显示了现在的战斗画面,我们可以看到他们对战斗交互方式上没有做出什么更大的改变,不过现在由于更强的RGSS3,脚本写手们既可以让它发挥出更好的功能是吧?即使这样,战斗背景仍然看起来很赞.同时亮点啪啪的是命令窗口,在VX中这里默认只有四个选项,然而现在看起来下面还有更多的选项,会是什么呢.?我们期待着......


△已被证明RGSS3将采用包含RPG模块和方法的Ruby 1.9
△当前的RGSS3,以Ruby1.9为基础更是提供了3D音效甚至3D画面开发的可能性(基本可以抛弃伪3D了),并且RGSS3能够支持.so/.dll文件,据说还新增了支持部分视频和绝大多数图像格式.

现在网络上除了官方的RGSS3之外还有很多RGSSer开发的"RGSS 3":
1.俄罗斯人的OPEN RGSS3(http://rpgmaker.su/forumdisplay.php/80-Open-RGSS3)
2.葡萄牙人的RGSS3(貌似已经因为官方版本的发布开发终止了)
有兴趣的同学可以去谷一下来看看

ACETitle.jpg (228.92 KB, 下载次数: 59)

ACETitle.jpg

作者: 后知后觉    时间: 2011-11-13 16:07
但愿别像VX那样头脑发达却缺胳膊少腿
作者: zjynew2    时间: 2011-11-15 09:17
66会开新的版块吗?= =
作者: 精灵使者    时间: 2011-11-15 09:30
目前的情况之下还不能轻举妄动……的说。
估计开的可能性不会很大
作者: diablo2x    时间: 2011-12-1 01:39
http://www.famitsu.com/blog/tkool/

看了一下更細部的介紹
我瞬間有想放棄VX而轉跳ACE的衝動了
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-12-1 19:47
后知后觉 发表于 2011-11-13 16:07
但愿别像VX那样头脑发达却缺胳膊少腿

看了预告后我觉得又是头大身小的产物
作者: 企鹅达达    时间: 2011-12-2 12:48
体验版发布了
http://www.famitsu.com/freegame/trial/vxace_trial.html
作者: zhengxinwu    时间: 2011-12-2 17:35
吾辈看看有什么不同的
作者: bbaugle    时间: 2011-12-2 22:52
RGSS3..是期待呢还是抛弃呢?又是各方面限制吧。。
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-12-7 12:50
咿制作工具什么的最有爱了,新工具玩起来尤其爽~
猛然发现居然ace自带了可以作多层迷宫耶,不用脚本了,开心死~
作者: 柳之一    时间: 2011-12-7 22:25
冰舞蝶恋 发表于 2011-12-7 12:50
咿制作工具什么的最有爱了,新工具玩起来尤其爽~
猛然发现居然ace自带了可以作多层迷宫耶,不用脚本了,开 ...

的确,ace上面已经米有加脚本的需要了
作者: 怒雪压孤城    时间: 2011-12-8 10:27
为什么youtube上面已经有了好多RMVA的演示视频了……
而且看还都不是官方发布的,有个视频还演示了完整的系统操作,难道偷跑了?
作者: diablo2x    时间: 2011-12-13 23:00
話說EB社有偷跑的習慣嗎
好想知道RMVXA有沒有偷跑...
作者: kunlangtheone    时间: 2011-12-14 19:52
那我就不用vx了?
作者: 炎影者    时间: 2011-12-14 20:12
看来能减少很多事了~~
作者: q857539182    时间: 2011-12-14 20:26
我想知道体验版下载来以后怎么解套
作者: 秒速340    时间: 2012-3-17 10:02
本帖最后由 秒速340 于 2012-3-17 10:19 编辑

我要用这个版本啊!有没有汉化版的啊?难道是这个?http://rpg.blue/thread-217540-1-1.html




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