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标题: 求控制经验方法 [打印本页]

作者: ds_daybreak    时间: 2011-11-8 16:47
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作者: ccwkgg    时间: 2011-11-8 19:37
你可以设置除经验不同外其它都想同的怪嘛
用变量控制打怪的数或时间
到条件后换成经验弟的怪就行了
作者: 幻风    时间: 2011-11-8 20:01

看图操作,利用战斗胜利后等级落差来扣除经验。
虽然有点麻烦,但也算是一种解决方法吧。
作者: 赤夜玄魔    时间: 2011-11-8 20:33
本帖最后由 赤夜玄魔 于 2011-11-8 22:48 编辑

我想问下LZ,那提示获得经验的窗口,你要怎么改?


赤夜玄魔于2011-11-8 22:47补充以下内容:
弄好了……
说一下思路……
ID 1~5 的怪物被我设置为 1 级别
6~10 的怪物被我设置为 2 级别
>10 的怪物被我设置为 3 级别

角色等级 <=5的时候,不限制角色获得经验修正。
角色等级 >=6 and <=10 的时候,1级别的怪物经验减去角色等级
角色等级 >=11 and <=15 的时候,2级别的怪物经验减去角色等级,且2级别以下的怪物全部经验为1。
角色等级 >15 的时候,3级别的怪物经验减去角色等级,且3级别以下的怪物经验为 1。

也许有点乱……LZ自己再去整理下思路吧,我只提供脚本修改和思路,另外经验窗口的排版,LZ再自己想办法吧。

Project2.rar

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