这样也不行,比方说剑系最基本的“长剑”是可以在武器店内买到的,难道要设计成两把不同的长剑?高级的武器可以象你说的这样设计,不同名字都行,但是我要的是就同一把武器。即可装备A队员又可装备B队员。简单的说,就是伤害画面针对人而不是针对武器。作者: 精灵使者 时间: 2011-11-9 15:02
case actor.id
when 1
return...
when 2
return...
...
end
建议在显示动画的时候根据角色弄个条件分歧什么的。作者: 我心飞扬 时间: 2011-11-9 15:09
精灵使者 发表于 2011-11-9 15:02
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