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事件中的 设置移动路线 的对应脚本是什么

查看数: 1871 | 评论数: 9 | 收藏 0
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发布时间: 2011-11-10 16:19

正文摘要:

我想将事件ID的数字替换成变量 怎么来做

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lanyaolove 发表于 2011-11-18 20:25:57
本帖最后由 lanyaolove 于 2011-11-18 20:26 编辑

已经解决了 其实是我2了 还准备带入@event_id  = = 其实直接本事件就可以了 我以为本事件本的是公共事件 其实可以带到事件里
分就给截图的那位吧
亿万星辰 发表于 2011-11-18 14:20:12
打开F11,全局搜索“设置移动路线”试试看
hcm 发表于 2011-11-18 14:03:32
lanyaolove 发表于 2011-11-10 19:05
- - 公共事件

      这样就麻烦了,不如把事件点移动分成几次,要触发的事件放在两次移动中间。
lanyaolove 发表于 2011-11-10 19:05:18
小白玩家 发表于 2011-11-10 17:10
使用某某开关=OK啊,比如在事件2里设置 事件3开关=ON,然后在事件3里打上钩不就行了 ...

- - 公共事件


lanyaolove于2011-11-10 19:44补充以下内容:
我想弄一个类似ARPG的小系统 需要预置一些受攻击后的动作 但是如果每个事件都加移动路线的话很麻烦 能不能弄成事件脚本的那种 然后来把事件的ID用变量带入

点评

问题要写清楚,浪费大家时间。。。。  发表于 2011-11-10 19:18
小白玩家 发表于 2011-11-10 17:10:50
使用某某开关=OK啊,比如在事件2里设置 事件3开关=ON,然后在事件3里打上钩不就行了

1.jpg (50.56 KB, 下载次数: 4)

1.jpg

2.jpg (29.45 KB, 下载次数: 3)

2.jpg
小传子 发表于 2011-11-10 17:03:43
这样就可以判断触发的是哪个事件了啊 触发的相应就做这个动作



如果触发的是事件1,那个就带入 1=变量1 如果是2就带入 2=变量1
然后在分歧的时候分歧这个变量数不就好了么
- -
lanyaolove 发表于 2011-11-10 16:57:29
ccwkgg 发表于 2011-11-10 16:21
把它变变量干什么?

这样就可以判断触发的是哪个事件了啊 触发的相应就做这个动作
小白玩家 发表于 2011-11-10 16:56:48
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-10 16:59 编辑

问得问题越来越怪了
ccwkgg 发表于 2011-11-10 16:21:28
把它变变量干什么?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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