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标题: (已解决)~新手一枚…跟着几个范例琢磨了几周了…碰壁中 [打印本页]

作者: rover1989    时间: 2011-11-10 23:40
标题: (已解决)~新手一枚…跟着几个范例琢磨了几周了…碰壁中
本帖最后由 rover1989 于 2011-11-11 19:08 编辑


新手上路~~求各种指导……

俺初学AGM~~~~跟着范例折腾一段时间了……

之前都还算顺利…但是~今天还果断是顶不住了…

1、俺做的角色和杂鱼触碰了但是血条不会变短……

2、跳崖死掉~血条挂空~扣掉一个残机数~然后复活……可…血条还是空的没初期化……复活不能……没信春哥么?

3、看官方的一个叫《HDアクション》的范例中~玩家的对象消灭时设置了一个miss(ミス)的开关……然后俺就到 素材>开关 里找这个开关,发现这个开关还涉及一个“■ミススィッチ初期化”的东西…感觉找到这个东西也许就能解决俺的问题2……悲催的是怎么也翻不出这个东东……歹势哦……

另外还得求湿父~求加群……加了几个群都没啥反应…俺的qq:724787226

谢谢各位了~
作者: 死伤殆尽    时间: 2011-11-10 23:52
论坛不提供求师父功能,这个真的很抱歉,为了表示歉意你可以把贴子改成提问贴
作者: zjynew2    时间: 2011-11-11 00:00
本帖最后由 zjynew2 于 2011-11-11 00:07 编辑

做血条时变量和变量最大值设置,还有素材>变量>玩家体力这些没忘记吧。
死掉后可以作一个复活的动作,放在待机的前面。在复活动作里把体力还原。
也可以在game over场景转到继续游戏时顺便把体力还原。
简单的动作游戏挂掉就回到起点了。
作者: rover1989    时间: 2011-11-11 13:02
谢谢两位~问题1已经解决了…翻了翻老帖找到原因了…
是因为杂鱼俺只设置了对象判定和壁判定而没设置攻击判定(突然觉得自己好白痴)……

继续琢磨复活的问题……


rover1989于2011-11-11 19:07补充以下内容:
问题已解决~再次谢谢两位~




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