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标题: XP和VX他们各自的优势是那些? [打印本页]

作者: ff.fan    时间: 2011-11-11 00:07
标题: XP和VX他们各自的优势是那些?
    那些方面他们各自相对容易一点?
作者: 匿名    时间: 2011-11-11 00:21
XP有上古黑幕积累(大雾)
作者: Sonic1997    时间: 2011-11-11 14:43
VX地图好看一点{:nm_4:}
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-11-11 14:48
我觉得XP的画面更好
作者: MSQ    时间: 2011-11-11 14:59
VX易上手,XP脚本多。

VX制作方便,默认素材画质好,但人物行走图很Q版,有注释这一方便加脚本之处。

XP制作比较费力,但地图比VX的限制小得多,人物行走图也比较真实,修改状态更加便捷。有RTAB等强大的加强版系统。
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-11 15:06
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-11 15:19 编辑

行走图完全没问题,可以做成XP那样的
如图,在VX的阿尔西斯

1.jpg (227.23 KB, 下载次数: 5)

1.jpg

$阿尔西斯.png (12.64 KB, 下载次数: 6)

$阿尔西斯.png

作者: wsffx13    时间: 2011-11-11 19:59
还问这个出现无数遍的问题干啥?

欢迎您再等一个多月,加入VXace的行列。
作者: bbh    时间: 2011-11-11 20:17
XP有一切VX没有和有的东西。
但VX使用非常方便省时。
单人游戏党建议用VX,能省很多时间。多人制作就追求质量用XP
作者: 失落迷白    时间: 2011-11-11 23:38
VX在素材和各种画面动态效果上比XP好
XP朴素吧,画面很基础但想要一个更顽固的游戏建议XP。
作者: ff.fan    时间: 2011-11-12 00:09
匿名者 发表于 2011-11-11 00:21
XP有上古黑幕积累(大雾)

:L:dizzy:就是说前人的EXP可以借鉴的机会多是吧?


ff.fan于2011-11-12 00:10补充以下内容:
真的?不是看起都用一样的素材吗?


ff.fan于2011-11-12 00:10补充以下内容:
这样啊,不过我为什么觉得差距不大呢?
也许是游戏看少了吧


ff.fan于2011-11-12 00:11补充以下内容:
我觉得XP上手也不难啊,不过要弄好的话,是很难的


ff.fan于2011-11-12 00:12补充以下内容:
这个不是问题吧?我问的是优势,优势是什么啊?


ff.fan于2011-11-12 00:13补充以下内容:
XP我已经开始学习做了一个构架出来了,可以玩只是,几个地图而已。几个人而已,战斗中无法解决变身问题啊。而且素材太烂:L


ff.fan于2011-11-12 00:14补充以下内容:
这个怎么个节约时间法,可以具体说说,那方面比较节约时间,虽然应该是我一个人做:L


ff.fan于2011-11-12 00:14补充以下内容:
更顽固的游戏

这个是啥意思,我小白什么也不懂啊




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