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标题: 移动速度由角色速度能力值决定 [打印本页]

作者: gcj2726    时间: 2011-11-12 12:09
标题: 移动速度由角色速度能力值决定
正在做多人arpg,一键换领队,不同角色不同移动速度,每个角色移动速度由各自速度(属性值中的,六个能力值之一的那个)决定,不太懂脚本,不过我想可以把领队速度带入移动速度中,中间还有个公式计算,公式如下:角色移动速度=领队移动速度÷100
作者: iisnow    时间: 2011-11-12 12:09
那就这样:
  1. class Game_Player
  2.   
  3.     alias iisnow_update update

  4.     def update
  5.       @move_speed = $game_party.actors[0].agi / 100
  6.       iisnow_update
  7.     end

  8. end
复制代码

作者: iisnow    时间: 2011-11-12 13:15
请问一下LZ一键换领队的脚本时什么样子的,给个链接看看
如果是SailCat那个就这样:
  1. class Game_Player
  2. alias iisnow_update update

  3. def update
  4. @move_speed = $game_actors[$game_party.leader].agi / 100
  5. iisnow_update
  6. end

  7. end

复制代码
如果不是,还是让我看看那个脚本吧,不然不好知道那个角色领队

作者: hcm    时间: 2011-11-12 14:17
    用公共事件设条件分歧,当主角速度值>=?时,行走速度改变。
作者: gcj2726    时间: 2011-11-12 16:38
回1楼,就是xas的那个领队更换




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