Project1
标题:
移动速度由角色速度能力值决定
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作者:
gcj2726
时间:
2011-11-12 12:09
标题:
移动速度由角色速度能力值决定
正在做多人arpg,一键换领队,不同角色不同移动速度,每个角色移动速度由各自速度(属性值中的,六个能力值之一的那个)决定,不太懂脚本,不过我想可以把领队速度带入移动速度中,中间还有个公式计算,公式如下:角色移动速度=领队移动速度÷100
作者:
iisnow
时间:
2011-11-12 12:09
那就这样:
class Game_Player
alias iisnow_update update
def update
@move_speed = $game_party.actors[0].agi / 100
iisnow_update
end
end
复制代码
作者:
iisnow
时间:
2011-11-12 13:15
请问一下LZ一键换领队的脚本时什么样子的,给个链接看看
如果是SailCat那个就这样:
class Game_Player
alias iisnow_update update
def update
@move_speed = $game_actors[$game_party.leader].agi / 100
iisnow_update
end
end
复制代码
如果不是,还是让我看看那个脚本吧,不然不好知道那个角色领队
作者:
hcm
时间:
2011-11-12 14:17
用公共事件设条件分歧,当主角速度值>=?时,行走速度改变。
作者:
gcj2726
时间:
2011-11-12 16:38
回1楼,就是xas的那个领队更换
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