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标题: 关于2点画出一条直线的算法 [打印本页]

作者: zx16589042    时间: 2011-11-13 22:38
标题: 关于2点画出一条直线的算法
如题
当给你2个坐标画出一条直线怎么算?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 后知后觉    时间: 2011-11-14 11:28
柳之一写过这个教程.名字叫什么忘了.
作者: gamedev0001    时间: 2011-11-14 22:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DeathKing    时间: 2011-11-14 23:40
授之以鱼不如授之以渔,这里刚好有一份详尽的网路教程,是以前我学习相关内容的时候搜集的:
http://course.cug.edu.cn/21cn/%E ... r2/CG_Txt_2_001.htm

介绍了数值微分法、中点法和Bresenham算法着三种最为常用的光栅图形画法。非常实用哦。

如果楼主对这方面感兴趣,不如参考一下“计算机图形学”方面的内容,另外,超链接提供的那个课程也有很丰富的内容哦。
作者: iisnow    时间: 2011-11-16 10:35
LZ不这样纠结了,先画一条水平线,再平移,旋转什么的就好了,不需要什么算法

这种通过变换的方法虽然当然要以底层的那些算法为基础,但是方便不是吗

可是试试用矩形变换逼近圆哦~~
作者: zx16589042    时间: 2011-11-20 01:23
谢谢了,算法我自己写了个....


zx16589042于2011-11-20 01:23补充以下内容:
很简单就是一个一元一次方程




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