Project1

标题: 在ZTBS的战棋中能否实现角色面向不同而攻击动画不同? [打印本页]

作者: 钢铁列兵    时间: 2011-11-14 11:59
标题: 在ZTBS的战棋中能否实现角色面向不同而攻击动画不同?
使用了ZTBS战棋的脚本,操作都学会了。
最近突发奇想,问一下能否实现角色的面向不同而让出手动画不同?
例如我方角色01面向左,攻击时长枪向左刺,面向右亦然;除了制作相应的动画外还需要些什么改进?
请大侠们不吝赐教,谢谢!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 步兵中尉    时间: 2011-11-17 21:36
之前你跟我说你在玩终极战士,我觉得里面的判断角色武器动画可以参考。
这个应该和那个判断区别不大;个人认为位置由角色换成事件应该可以的。
当然我没研究过ARPG,这个意见仅做参考。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1