搪突鼍獭瞋 发表于 2011-11-16 09:33 我觉得都没差。提升游戏内涵才是本质属性。现在回合游戏最大愚蠢之处是全身心提升游戏画面。回合那么抽象的 ...
zjynew2 发表于 2011-11-16 09:38 有战棋+动作的游戏吗? 回合制和战棋游戏的战斗效果演出是我比较在意的,喜欢冲击力强的战斗动画。 但是反 ...
Shy07 发表于 2011-11-16 09:49 所谓回合制指的是JRPG吧,战棋指的是S·RPG吧;前者是因为日厂年复一年地照搬一种模式,以及高清主机和欧美 ...
搪突鼍獭瞋 发表于 2011-11-16 10:07 总之现在玩上古5,我认为是今年最好的rpg没有之一
bdhpt 发表于 2011-11-16 10:12 玩过3代,当时觉得除了新手指引没做好之外其他还不错,但是因为我有不看攻略的习惯,所以玩了2周之后有点 ...
搪突鼍獭瞋 发表于 2011-11-16 10:17 5代大大简化了系统,删除了好多鸡肋特性,用户友好度max,优化也很神,容量小还很流畅,视觉效果也提高很 ...
up.png (303.5 KB, 下载次数: 17)
下载附件 保存到相册
2011-11-16 10:22 上传
bdhpt 发表于 2011-11-16 10:23 从某坛友签名里找到的,这个不是RM做的吧…… 上古5配置要求不高的可以去试一下,貌似刚汉化? ...
搪突鼍獭瞋 发表于 2011-11-16 10:29 不知道……反正我玩原版没压力,被各种NPC骗得团团转
天使喝可乐 发表于 2011-11-16 17:10 ARPG比回合单调?开什么玩笑…… 并非回合制落后于时代 而是现在的回合制战斗形式过于枯燥
bdhpt 发表于 2011-11-16 17:13 从策划角度讲,ARPG考验人的只有一个,反应。。。难道不单调么……
天使喝可乐 发表于 2011-11-16 23:45 不知道你的“策划角度”是怎么能讲出“arpg只能考验反应”的 arpg具有所有RPG的元素 arpg战斗可以拥有强 ...
天使喝可乐 发表于 2011-11-17 11:57 号称牛B创新3D的创世西游 3D回合制 战斗效果惨不忍睹。地形 回合制没有这玩意 树木阻挡、高处狙击低处等等 ...
bdhpt 发表于 2011-11-17 17:24 地形其实在rpg里一直有体现的,比如仙3的阵型,只是没有做好而已,相对来说幻想三国志的阵型就好多了(举 ...
点阵爱德 发表于 2011-11-17 18:50 说起回合制rpg,这样的游戏现在已经算是没落了,尤其是厂商在提升画面比提升游戏内涵的比重上越加失调,我 ...
搪突鼍獭瞋 发表于 2011-11-17 22:12 不能苟同! 首先博德之门和龙腾世纪是标准的回合制RPG,尤其是DND系统的博德。 另外龙腾世纪2代是公认的 ...