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标题: Unity 3D-《时光之剑》 [打印本页]

作者: gm01    时间: 2011-11-16 22:03
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作者: 失落迷白    时间: 2011-11-17 11:00
雏形 加工的时候多细化一点就好了 (可不要让场景和人物变得塑料化……这是很多3D的通病
作者: gm01    时间: 2011-11-17 11:07
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作者: gm01    时间: 2011-11-17 13:01
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作者: 赛露休斯    时间: 2011-11-17 13:29
哦!3D!!好强大!!!
很有技术含量的样子呢
作者: gm01    时间: 2011-11-17 13:37
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作者: 诡异の猫    时间: 2011-11-17 14:44
来,战个痛快...亮了..............
作者: zeroko    时间: 2011-11-17 15:00
挺给力嘛~
可是“男主”(?)顶着那媳妇脸淡定的那台词是啥米。。。
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2011-11-17 15:09
其实我想知道这个游戏主要特色是什么,这种独立act一定要在画风或者关卡设计上有创意
作者: gm01    时间: 2011-11-17 15:10
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作者: colorlemon    时间: 2011-11-18 20:48
设定太带感了!
作者: gm01    时间: 2011-11-18 22:56
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作者: 天权地问    时间: 2011-11-19 00:15
LZ牛B啊
随便问一问;
用什么工具制作滴啊?
作者: gm01    时间: 2011-11-19 09:21
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