Project1
标题:
求教一直显示心情的办法
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作者:
逆天丶计时
时间:
2011-11-17 16:40
标题:
求教一直显示心情的办法
比如一个事件显示心情 不要显示一会就没了 一直显示 完成某个事件或者达到变量数量后心情消失或改变心情。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
月夜神音
时间:
2011-11-17 17:59
http://rpg.blue/thread-104344-1-1.html
这个可以达到你要的效果- -
作者:
空の翼
时间:
2011-11-17 21:48
本帖最后由 空の翼 于 2011-11-17 21:58 编辑
最简单的方法:弄个并行事件然后设置一个开关条件,在并行事件里面加入心情事件,然后开启开关条件,就能一直显示了,不需要时候关闭开关就行了。变量同理。
作者:
皮卡星
时间:
2011-11-17 21:55
试试把Sprite_Character的
156或32行注释掉,没测试,不过应该来说是行不通的
作者:
逆天丶计时
时间:
2011-11-17 22:58
空の翼 发表于 2011-11-17 21:48
最简单的方法:弄个并行事件然后设置一个开关条件,在并行事件里面加入心情事件,然后开启开关条件,就能一 ...
这样心情会卡住不动
作者:
精灵使者
时间:
2011-11-18 00:08
很简单。一个空事件放在地图内,然后条件是并行,然后判断开关以后可以在
指定的事件
头上显示心情,然后再等待数帧即可。
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