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标题: 求教一直显示心情的办法 [打印本页]

作者: 逆天丶计时    时间: 2011-11-17 16:40
标题: 求教一直显示心情的办法
比如一个事件显示心情 不要显示一会就没了 一直显示 完成某个事件或者达到变量数量后心情消失或改变心情。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 月夜神音    时间: 2011-11-17 17:59
http://rpg.blue/thread-104344-1-1.html
这个可以达到你要的效果- -
作者: 空の翼    时间: 2011-11-17 21:48
本帖最后由 空の翼 于 2011-11-17 21:58 编辑

最简单的方法:弄个并行事件然后设置一个开关条件,在并行事件里面加入心情事件,然后开启开关条件,就能一直显示了,不需要时候关闭开关就行了。变量同理。
作者: 皮卡星    时间: 2011-11-17 21:55
试试把Sprite_Character的
156或32行注释掉,没测试,不过应该来说是行不通的
作者: 逆天丶计时    时间: 2011-11-17 22:58
空の翼 发表于 2011-11-17 21:48
最简单的方法:弄个并行事件然后设置一个开关条件,在并行事件里面加入心情事件,然后开启开关条件,就能一 ...

这样心情会卡住不动
作者: 精灵使者    时间: 2011-11-18 00:08
很简单。一个空事件放在地图内,然后条件是并行,然后判断开关以后可以在指定的事件头上显示心情,然后再等待数帧即可。




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