Project1

标题: 如何把物品仓库以物品分类的形式显示?看图及明。 [打印本页]

作者: 爆焰    时间: 2011-11-18 16:43
标题: 如何把物品仓库以物品分类的形式显示?看图及明。
愚者用了物品分类和物品仓库脚本,但是仓库里无法像物品分类那样显示分类,请高手帮帮忙。
愚者自己修改过了,但是始终不行。

1:物品分类脚本。


2:这是物品仓库脚本,但是有个黑框,希望能在未选择取出或者存入时那加一个框显示仓库二字。


3:这是选择取出时的时候,这里无法显示物品分类。


4:存入窗口亦一样。


5:输入存入/取出也一样。



以下是附件,请高手帮帮忙。
121212133.zip (208.62 KB, 下载次数: 194)
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 纯路过    时间: 2011-11-18 17:27
本帖最后由 纯路过 于 2011-11-18 17:33 编辑

窗口设置不就可以了
初始时候的黑色空白就在主处理下面添加一个
大概就是57~72任意一行   @status_window.visible = true

当你推出仓库时又会显示黑色区域,这是因为刷新设置,在刷新里面添加

   @status_window.visible = true就可以了
大概是189~193任意一行
在脚本的“仓库”第166行设置
       @status_window.visible = true
意思就是,状态窗口打开,
然后修改
       @status_window的名字为仓库然后存储和取出都有字在第732也就是最下面那里有一个“物品”改成想要的

显示物品分类有点麻烦,在改中......���


纯路过于2011-11-18 20:57补充以下内容:
太烦人了高级物品分类没有备注{:4_96:}

在主处理后面添加一个生成选择窗口例如
   @stmmm_window = Harts_Window_ItemCommand.new
   @stmmm_window.visible = false
   @stmmm_window.visible = false

然后在# 释放窗口和# 刷新窗口 里添加
stmmm_window.disposes

tmmm_window.update
然后在下面的购买窗口激活情况下添加新的调用指令
接着在157行
添加物品分类的显示和其他情况{:4_91:}太麻烦了,看的眼花了,自己弄把

作者: 爆焰    时间: 2011-11-20 11:24
难道就没人可以帮助愚者的吗?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1