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标题: 让战场拥有属性!!!! [打印本页]

作者: aaalbx    时间: 2011-11-18 18:23
标题: 让战场拥有属性!!!!
如题,我是这样想的,战场会有属性,如果角色(或者敌人)属性与战场属性一致,会增加一些能力值。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-11-18 19:09
先说清楚你制作游戏用的那套战斗系统?
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-19 00:11
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-19 00:42 编辑

用并行事件增加属性啊,放到特定的地图,在出口减回属性
增加多少弄个变量,按属性不同,弄个变量,怎么得到这个变量,就自己想吧。。。
说太,麻烦。附范例

范例.rar

187.83 KB, 下载次数: 52


作者: hcm    时间: 2011-11-19 08:39
      在数据库-状态里搞几个和属性有关的状态(战斗中及结束不解除),在固定地图用事件给主角施加该状态,出地图后设事件解除。




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