Project1
标题:
让战场拥有属性!!!!
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作者:
aaalbx
时间:
2011-11-18 18:23
标题:
让战场拥有属性!!!!
如题,我是这样想的,战场会有属性,如果角色(或者敌人)属性与战场属性一致,会增加一些能力值。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
钢铁列兵
时间:
2011-11-18 19:09
先说清楚你制作游戏用的那套战斗系统?
作者:
小白玩家
时间:
2011-11-19 00:11
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-19 00:42 编辑
用并行事件增加属性啊,放到特定的地图,在出口减回属性
增加多少弄个变量,按属性不同,弄个变量,怎么得到这个变量,就自己想吧。。。
说太,麻烦。附范例
范例.rar
2011-11-19 00:42 上传
点击文件名下载附件
187.83 KB, 下载次数: 52
作者:
hcm
时间:
2011-11-19 08:39
在数据库-状态里搞几个和属性有关的状态(战斗中及结束不解除),在固定地图用事件给主角施加该状态,出地图后设事件解除。
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