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标题: RPG 末日的审判 [未定] 序章酝酿中..... [打印本页]

作者: 凶兆の黑猫    时间: 2011-11-21 21:06
标题: RPG 末日的审判 [未定] 序章酝酿中.....
因为是新人..而且VX玩的还不熟!~所以挖了个小坑~仅仅想了一个游戏序章的间短设定!

设定:
男主:年龄17,被教会收养的孤儿,与妹妹一同生活在教会中。从来不相信神明的存在!
有强烈的正义感与好奇心。从小便向往成为一位勇敢善战的骑士。
女主:年龄16,被教会收养的孤儿,与哥哥一同生活在教会中。因为向往哥哥而同样不相信神明存在!
天真烂漫,一直追随着自己的哥哥。从小便一直被兄长照顾,所以向往成为哥哥那样坚强的人。

上帝的右手:堕天使第三位杀戮天使 昔拉。

序章:起程
XX小镇所属波里利领土西北部边缘的小镇,农作物富饶。特产石榴花。[花语:你已经失去一个好机会]
男主一直期待着这一年,妹妹将在这年举行成人礼。一直期盼去探索外面的世界的他!因为要照顾妹妹所
以决定在妹妹成年之后一同去外面旅行。在与朋友与镇长告别后两人开始了未知的旅途。


建筑:教堂,居住区,集市,广场,农场。
主任务链:教会帮忙任务,道具店帮忙任务,居住区帮忙任务,佣兵团帮忙任务,广场帮忙
镇长未在任务→寻找镇长→郊外遇敌→返回小镇
剧情:教会的日常→宿舍失物→妹妹的成人礼→镇长的礼物→冒险的心→告别→起程



历史故事:
XXX年阿尔尼亚战火分飞,各国由最初为争夺圣地而战至后来仅仅是为了一己私欲的捋夺。最终上帝动怒
了,派第三位堕天使昔拉去惩罚人类。堕天使来到人间,转瞬之间便毁灭了数个国家。人们恐惧了!开始
向上帝祈祷。最终上帝怜悯了人类,将力量赐予受他蒙恩的人。人类击退了杀戮的天使,在诺亚的带领下
人类从新迎来和平。
正史故事:
XXXX年
阿尔尼亚大陆,曾经和平的大陆上又战火四起。意罗,美利欧,法兰黎,德纳林,英列尔,五大国的纷争
中。故事拉开了序幕!

-.-故事全剧情还未详细构思~  五国的名字 我想是个槽点吧..
男猪脚所生活的波里利领土的由来 特产是石榴花...  利/波里 国花石榴花【不是西班牙】~~
总之想做成一个战争或冒险题材的游戏。男女猪脚作为佣兵的囧程~
希望诸位给点建议...- -在下不才..YY有限!~
作者: 风雪优游    时间: 2011-11-21 21:35
主角的年纪反应了作者的年纪。

兄妹?

嗯?冒险?

嗯,常规么?

嗯,不错……看来是边做边想的吧
作者: 凶兆の黑猫    时间: 2011-11-22 09:32
其实也不是边想边做…因为怕写的详细却做不出来…所以简短的规划了下游戏开头…游戏剧本是因为莫日审判书的预言各大国家开始掠夺其他国家的资源…里面的国家名都是欧盟捏出来的…利比亚首都黎波里国花石榴花…波里利,意大利首都罗马…意罗。结局是诺亚方舟的故事改…剧本比较老套!游戏想反映出,战争人类的丑恶,以及灾难面前的团结…貌似对我新人来说这样的剧本很难做啊囧!
作者: CHAR    时间: 2011-11-22 10:39
本帖最后由 CHAR 于 2011-11-22 10:40 编辑
凶兆の黑猫 发表于 2011-11-22 09:32
其实也不是边想边做…因为怕写的详细却做不出来…所以简短的规划了下游戏开头…游戏剧本是因为莫日审判书的 ...


玩RM这东西,也是一个创作过程,完全可以用到一些工厂的生产概念

我们把我们的RM成品作为产品,这些产品的出厂速度在于我们的创作效率,我们把创作用的时间、剧本、素材作为产品的零部件

一边想一边做呢,有点类似于零库存的做法,就是没有零部件库存,按照生产的常规效率来加工产品,也许时间和素材这些零部件你已经堆满了,也就是说足够你的产品出厂所用,唯一就是剧本这项零部件是一边进货一边组装。
于是剧本也就成了楼主最吃紧的零部件,说直白点就是影响楼主RM游戏完成的最大障碍。
当然,我这只是个架设,具体楼主缺不缺时间、素材这两样零部件还是未知数
作者: 风雪优游    时间: 2011-11-22 10:55
CHAR 发表于 2011-11-22 10:39
玩RM这东西,也是一个创作过程,完全可以用到一些工厂的生产概念

我们把我们的RM成品作为产品,这些产品 ...

+ +

好有效率的想法。
但准备材料才是最麻烦的
作者: 凶兆の黑猫    时间: 2011-11-22 11:03
缺素材…而且脚本也不太懂!怪物素材人物素材!剧本准备详细的写出来!多谢LS的提醒!咱会一边多向高手们请教一边做的!
作者: 凶兆の黑猫    时间: 2011-11-22 11:40
…我的5楼::>_<::
作者: 凶兆の黑猫    时间: 2011-11-22 11:42
风雪优游 发表于 2011-11-22 10:55
+ +

好有效率的想法。

素材确实也很难找…
作者: CHAR    时间: 2011-11-22 12:05
作为业余制作来说素材的确是门槛较高的零部件,大家都不是这个专业的,所以只能从网络共享上着手,切忌不要看花了眼这样也想要那样也想有,对我们来说既然是业余制作,那么力求素材的风格整齐为优先。




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