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标题: 脚本里显示和消失图片的代码 [打印本页]

作者: 枪胜贤者    时间: 2011-11-22 11:32
标题: 脚本里显示和消失图片的代码
脚本里显示和消失图片的代码是什么?
   @actor_back = Sprite.new
    @actor_back.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/法阵.png")
    @actor_back.x = -200
    @actor_back.y = 0
    @actor_back.z = 1

就上面这段,显示关闭的代码是什么?

dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 精灵使者    时间: 2011-11-22 15:01
@actor_back.bitmap.dispose
关闭图片
作者: 枪胜贤者    时间: 2011-11-22 17:41
精灵使者 发表于 2011-11-22 15:01
@actor_back.bitmap.dispose
关闭图片

那关闭之后再显示的代码是多少呢?
是这个么?@actor_back.update
作者: 七夕小雨    时间: 2011-11-22 17:51
本帖最后由 七夕小雨 于 2011-11-22 17:52 编辑

dispose方法调用的时候图片就会直接从内存中销毁~如果想要随时控制这个图片的现实和消失只要用visible就可以了

如@actor_back.visible=true#图片图片

@actor_back.visible=false#消失图片

visible是是否可见的方法,其实图片还是在内存中的~如果使用dispose就需要再实例化精灵对象也就是要再打一遍
  @actor_back = Sprite.new
    @actor_back.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/法阵.png")
才可以再显示~两种方法自己选择一下吧
作者: 精灵使者    时间: 2011-11-22 23:16
推荐使用的时候用visible
最后彻底不用的时候再dispose




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